Pour l'honneur, l'architecture p2p est à l'origine de problèmes de connectivité et prend en charge les tricheurs
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Vidéo: For Honor - Большой Турнир 1х1 2024
For Honor repose sur la connectivité P2P et non sur des serveurs dédiés. Pour cette raison, de nombreux problèmes potentiels peuvent affecter le jeu, allant des problèmes de sécurité graves aux astuces.
For Honor P2P - Boîte de Pandore
Tout d’abord, chaque client du jeu voit l’adresse IP des autres joueurs. Deuxièmement, les tricheurs peuvent utiliser un commutateur de retardement pour obtenir certains avantages. Par exemple, si vous utilisez un bouton de retardement, vous pouvez persuader vos adversaires de penser que vous êtes toujours devant eux, puis figer l'image et vous faufiler derrière pour donner le coup de grâce.
Ubisoft a récemment publié un article confirmant sa politique de tolérance zéro à l'égard des tricheurs. La société a expliqué qu’elle avait mis en place des solutions actives pour prévenir et détecter les nouvelles astuces For Honor, en exploitant les connaissances recueillies lors des jeux précédents.
Nos systèmes et nos équipes travaillent sans cesse à améliorer le processus anti-triche afin d'identifier rapidement tout comportement susceptible d'affecter votre expérience de joueur. Nous vous rappelons que toute aide venant de votre part en signalant les tricheurs est vraiment utile..
Nous croyons fermement en la nécessité de créer un environnement juste et accueillant pour tous, mais nous sommes également conscients que ce n’est que le début du combat. C'est pourquoi nous ne prenons pas les décisions à la légère et avons déjà banni certains joueurs.
Comme il n'y a pas de serveurs dédiés, la stabilité du jeu dépend de la connexion Internet de votre hôte. En conséquence, la probabilité de rencontrer divers problèmes de connectivité augmente, comme le confirment déjà les joueurs.
Cela cause de mauvaises notes à cause de tous les problèmes de connectivité en multijoueur. Quand vous êtes connecté, c'est génial, mais quand vous êtes botté, c'est enragé.
En parlant de problèmes de connectivité, de nombreux codes d'erreur apparaissent souvent à l'écran, notamment les erreurs de réseau 0004000004, 0004000008 et 0006000037. Et ce n'est pas tout, car les joueurs rapportent que le jeu se fige souvent, les obligeant à regarder un écran immobile jusqu'à ce que la connexion soit rétablie.
Pour plus d'informations sur les problèmes potentiels liés à l'architecture de connectivité P2P, visionnez la vidéo ci-dessous:
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