Téléchargez la dernière mise à jour de vanquish pour résoudre les problèmes de fps sur pc

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Vidéo: Vanquish - #2 - [PC] 60 FPS - "MekaPewPewBangBang!" 2024

Vidéo: Vanquish - #2 - [PC] 60 FPS - "MekaPewPewBangBang!" 2024
Anonim

Vanquish est sorti pour le PC la semaine dernière après avoir été une console exclusive pendant près de sept ans. Malheureusement, son problème de taux de trame lui a valu de doubler les dégâts causés par ses joueurs lorsqu'ils exécutent leur jeu à 60 images par seconde. Bien que les bogues liés à la fréquence d'images dans les jeux pour PC ne sortent pas de l'ordinaire, au moins les joueurs de Vanquish n'auront pas à attendre une année complète pour que le bogue soit corrigé: Sega a déjà mis à jour une mise à jour pour résoudre le problème.

La mise à jour a récemment passé Q & A et est maintenant en ligne. Espérons que cela n'amènera pas de nouveaux bugs et autres effets indésirables. Restons optimistes et espérons que cela fonctionnera parfaitement.

Obtenez la mise à jour bêta pour résoudre certains problèmes connus

Voici le changelog pour cette mise à jour:

  • Correction d'un problème avec la synchronisation des images d'invincibilité (qui permettait parfois au joueur de se faire frapper plus souvent à des vitesses de défilement plus élevées).
  • Correction d'un problème avec la régénération de la santé à des taux de trame plus élevés.
  • Correction d'un problème lors de la réinitialisation des paramètres par défaut dans le menu des options.
  • Correction d'un problème avec les cinématiques vidéo qui sautait trop tôt pour certains lecteurs.
  • Correction d'un problème d'animation lors du glissement vers l'arrière et de la visée à l'aide du clavier et de la souris.
  • Volume audio des cinématiques ajusté.

Pour plus d'informations, consultez le fil de la communauté de Sega.

Malheureusement, le correctif n’a pas permis de résoudre le problème des FPS pour certains lecteurs.

Les bugs de framerate ne sont TOUJOURS pas corrigés.

Si la caméra bouge pendant le jeu afin de vous montrer quelque chose, le mouvement est plus rapide lorsque le nombre d'images par seconde est plus élevé.

Même après le patch.

Non seulement cela, mais les dégâts que vous recevez est TOUJOURS lié au framerate

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