Battlefield 1 sli scintillant est une malédiction sans fin pour les joueurs
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Vidéo: BF1 - Flickering in SLI after Battlefield 1 2016.11.15 Update 2024
Battlefield 1 a récemment reçu deux correctifs importants: la mise à jour 12 décembre 2010 de BF1 et un nouveau pilote Nvidia Geforce Game Ready. Le jeu a longtemps été affecté par le scintillement de SLI et les joueurs espéraient que ces deux mises à jour permettraient de résoudre complètement ce problème une fois pour toutes.
À leur grand étonnement et à leur déception, le problème de scintillement de Battlefield 1 SLI est toujours présent dans une certaine mesure. Pour certains joueurs, le scintillement est si grave que le jeu est injouable.
Les fans de Battlefield 1 en ont assez de la situation et souhaitent que EA DICE et Nvidia collaborent davantage pour résoudre ce problème. Malheureusement, Nvidia indique que DICE doit corriger le jeu, tandis que DICE affirme que c'est Nvidia qui doit libérer un pilote dédié. Les deux sociétés continuent tout simplement à laisser passer la balle alors que les joueurs doivent trouver des moyens de traiter ce bug.
Le scintillement du Battlefield 1 SLI limite l'expérience de jeu
Oui, le scintillement est toujours présent, beaucoup à chaque fois que vous apparaissez et de temps en temps, une texture scintille quelque part sur la carte plutôt que sur la totalité. en termes de sli, le jeu est passé de injouable à jouable même s’il était encore légèrement ennuyeux.
Aussi, le fps est bien pire en mode fenêtré qu'en plein écran. J'ai un écran large de 3440 × 1440 et j'aime effectuer plusieurs tâches en même temps, c'est-à-dire que le jeu est ouvert dans une fenêtre.
La bonne nouvelle est que les deux dernières mises à jour combinées ont réduit le scintillement SLI de Battlefield 1. Le problème est toujours présent, mais il est moins grave pour la plupart des joueurs. Les joueurs ont encore du vacillement ici et là, mais au moins le problème n’est pas aussi présent qu’avant. De nombreux joueurs rapportent que le scintillement apparaît principalement au début du tour lors du choix d'une équipe. Cela dure 3 à 5 secondes, puis disparaît.
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