Votre système n'utilise pas d'erreur de mélangeur d'accélération matérielle 3d [correctif]

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Anonim

Les utilisateurs de Windows 10 ont rencontré un problème empêchant Blender de s’ouvrir sur leur PC. Message d'erreur Votre système n'utilise pas l'accélération matérielle 3D. Blender nécessite un pilote graphique prenant en charge OpenGL2.1, ce qui empêche les utilisateurs d'utiliser Blender.

Le problème à l'origine de l'erreur Blender semble être un fichier OpenGL manquant dans le système.

Nous pouvons vous fournir un guide rapide sur la façon de corriger cette erreur.

Pourquoi Blender 3D ne détecte-t-il pas le pilote d'accélération 3D?

Pour pouvoir exécuter correctement Blender, vous devez implémenter manuellement un fichier OpenGL entièrement pris en charge sur votre ordinateur.

Les étapes ci-dessous vous guideront sur la procédure à suivre:

  1. Accédez au lien suivant:
  2. Choisissez la version de votre système d'exploitation.
  3. Téléchargez le fichier.
  4. Placez le fichier opengl32.dll dans votre dossier d'installation de Blender, le même dossier que blender.exe.
  5. Ouvrir Blender.

Après cela, vous devriez être capable d’exécuter Blender sans aucun problème. Si, par contre, l'erreur vous dérange toujours, envisagez de réinstaller l'application à partir de rien.

Vous recherchez la meilleure alternative à Blender sur Windows 10? Voici les meilleures options.

En réinstallant l'application, vous devriez pouvoir résoudre le problème.

  1. Ouvrez le panneau de configuration.
  2. Choisissez Désinstaller un programme dans la vue Catégorie.
  3. Désinstallez Blender de la liste des applications installées.
  4. Redémarrez votre PC.
  5. Naviguez ici pour télécharger le fichier d' installation de Blender.

  6. Installez Blender et cherchez des améliorations.

Nous espérons que ce guide rapide sur la correction du message d'erreur de Blender a fonctionné pour vous. Si c'est le cas, laissez-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.

Votre système n'utilise pas d'erreur de mélangeur d'accélération matérielle 3d [correctif]