Prise en charge Xbox Live pour étendre à ios, android et nintendo switch
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Vidéo: LE XBOX LIVE ARRIVE SUR NINTENDO SWITCH, ANDROID ET iOS ! 2024
Xbox Live est l’un des plus grands réseaux d’abonnements de jeux au monde, avec des millions d’utilisateurs quotidiens.
Microsoft envisage d'étendre le support Xbox Live aux joueurs sur Android, les appareils iOS et le commutateur Nintendo. Si nous avons de la chance, le géant de Redmond confirmera cette nouvelle lors de la conférence des développeurs de jeux qui se tiendra du 18 au 22 mars à San Francisco.
Jeffrey Shi, responsable du programme Xbox, et l’ingénieur logiciel Xbox Ramsey seront présents. Très probablement, ils seront les hérauts de cette nouvelle.
La prise en charge multiplateforme de Xbox Live permettra à Microsoft d’atteindre des milliards de joueurs potentiels et de gagner du temps lors de l’extension des services.
L'innovation prend vie
Microsoft a déjà préparé de nombreux jeux prenant en charge Xbox Live pour ces plates-formes. Un de ces titres est Minecraft, qui nécessite une connexion Xbox Live. La société envisage d'étendre la fonctionnalité à plus de titres.
De plus, cette nouvelle stratégie multi-plateformes permettra aux développeurs d'utiliser également l'infrastructure de Xbox Live pour le mode multijoueur.
Briser les barrières par la révolution du crossplay
Xbox Live rapprochera et impliquera officiellement les communautés, quelle que soit la plate-forme sur laquelle elles reposent, si les développeurs commencent à participer au nouveau SDK multiplate-forme.
Parmi les autres initiatives relevant de cette stratégie multi-plateformes figurent Project xCloud et la Xbox de prochaine génération.
Il semble que Microsoft continuera d’avancer avec son SDK multiplate-forme pour Xbox Live. La mise à jour pourrait correspondre exactement à ce que les plateformes de jeu de nouvelle génération doivent prendre en compte la popularité croissante du jeu sur mobile.
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