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Bossa Studios a annoncé que son MMO Worlds Adrift, qui n’était pas enregistré, fera sa première apparition plus tard que prévu. La sortie du jeu, initialement prévue pour la fin de 2016, n'aura pas lieu avant le premier trimestre 2017 en accès anticipé.
Plus tôt cette année, Henrique Olifiers, directeur du studio, a déclaré que Bossa ne publierait pas un jeu qui n'est pas prêt, pas même pour Early Access.
L’équipe derrière le jeu a expliqué aux fans qu’un jeu perfectionné nécessiterait plus de temps que prévu initialement. L'intention principale de l'équipe de développement était de créer un environnement de jeu offrant aux joueurs une expérience équilibrée et stable.
Nous ne lancerons pas un jeu qui n'est pas prêt. C’est un engagement que moi-même et l’équipe nous avons pris très tôt.
Bossa Studios retardé Mondes Adrift en raison de problèmes techniques particuliers. Le jeu repose sur des technologies dédiées permettant aux serveurs de se souvenir de toutes les actions que prennent les joueurs. Cela signifie des tonnes de code à refactoriser ainsi que des défis inattendus en cours de développement.
Le principal problème auquel nous sommes confrontés est que nous ne traitons pas uniquement de fonctionnalités, mais d'une nouvelle façon de concevoir un jeu multijoueur gigantesque dont la technologie de base affecte chaque fonctionnalité à tout moment, générant une énorme quantité de modifications et de débogage. Depuis Alpha3.5, nous avons pris environ dix semaines de retard, car l’ensemble de l’équipe a dû se concentrer sur le code réseau, le développement des fonctionnalités étant ralenti. Ce n'est que la semaine dernière que nous avons repris le rythme.
Playtest imminent des mondes
Bossa a également annoncé qu'elle se préparait pour le prochain test, qui sera plus grand et meilleur. Présentant de nouvelles fonctionnalités innovantes, le prochain test est «imminent» et ajoute les fonctionnalités suivantes:
- Connaissance - Les îles ont maintenant d'anciennes banques de données saboriennes dispersées. Analysez-les pour obtenir des connaissances que vous pourrez utiliser pour spécialiser votre personnage dans l'onglet Arborescence de connaissances de votre feuille de personnage.
- Nouveau chantier naval - Le nouveau chantier naval fait ses débuts! Construisez votre structure de navire sur mesure comme vous le souhaitez: grande et mince ou large et plate, petite et élégante ou grande et volumineuse, à vous de choisir
- Butin - Les îles contiennent maintenant des conteneurs récupérables, où se trouvent des schémas anciens.
- Pistolets - L'arbalète a été remplacée par le pistolet, qui devrait être plus facile à viser.
- Les combats à distance de combat ont fait l'objet d'une refonte complète et d'un rééquilibrage. Le combat naval implique donc beaucoup de canons et de combats importants.
- Personnage masculin - Vous êtes nombreux à demander cette fonctionnalité depuis longtemps. Eh bien, c'est enfin là. Vous pouvez maintenant jouer en tant que gentleman des cieux.
- Voiles - Les voiles peuvent maintenant être façonnées et attachées aux ponts. Un navire n’a maintenant techniquement plus besoin que d’un noyau et d’une voile, bien que ce soit probablement une bonne idée d’ajouter un reviver. Faites attention à la direction du vent.
Il n'y a pas de date précise quant à la première entrée de Worlds Adrift. Les rumeurs suggèrent que cela devrait se produire avant le 31 mars 2017.
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