Les jeux Windows 10 bénéficient d'une prise en charge de la fréquence d'images déverrouillée pour uwp, amd freesync et nvidia g-sync
Vidéo: [TUTO #3] comment jouer à un jeu PC sur Windows 10 avec une configuration Windows 8 2025
Microsoft a prouvé qu'il tenait réellement compte des commentaires des utilisateurs en déployant trois mises à jour importantes pour les joueurs et les développeurs de jeux. La mise à jour concerne Windows 10 et apporte une prise en charge de la fréquence d'images non verrouillée pour UWP, AMD Freesync et NVIDIA G-SYNC.
Windows 10 est certainement l'endroit idéal pour les joueurs qui envisagent l'afflux massif de jeux de qualité ces derniers mois. Des jeux fabuleux tels que Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider ou Hitman font désormais partie de l'offre de jeu Windows 10 et prennent en charge Direct X12.
Grâce à cette mise à jour, vous pourrez jouer à vos jeux UWP avec une vitesse de défilement déverrouillée. Gears of War et Forza Motorsport 6: Apex seront les premiers jeux à prendre en charge cette fonctionnalité. La mise à jour sera déployée progressivement, mais si vous souhaitez l'essayer plus rapidement, vous pouvez le télécharger à partir de Microsoft.
Ce n’est que le début puisque les développeurs ont promis que les nouveaux titres Direct X12 débarqueront dans un avenir proche:
À l'avenir, vous pouvez vous attendre à des développements intéressants sur plusieurs GPU sous DirectX 12, ainsi qu'à un nombre vraiment impressionnant de titres DirectX 12 plus tard cet été et cet automne.
Pour ce qui est de la prise en charge d’AMD Freesync et de NVIDIA G-SYNC, cette fonctionnalité synchronise les images de rendu de jeu avec la fréquence de rafraîchissement du moniteur. Si vous activez l'option «Désactiver vsync» dans un jeu, les images seront rendues de manière non synchronisée avec l'actualisation du moniteur. De cette manière, le jeu est rendu aussi vite que la carte graphique le permet. Le seul problème est que la déchirure se produira à cause d'un manque de synchronisation, ce qui signifie que des parties de deux images différentes sont affichées à l'écran en même temps.
G-SYNC et FreeSync résolvent le problème de synchronisation jeu / moniteur en déterminant à quel moment le jeu est prêt à restituer une nouvelle image. Lorsque le jeu est prêt, le pilote graphique demande au moniteur d'actualiser l'affichage. Cela permet à votre jeu de s'afficher aussi rapidement que possible sans que la carte graphique soit déchirée, mais nécessite des écrans prenant en charge la technologie d'actualisation adaptative.
Maintenant qu'un autre problème gênant est résolu, il est temps d'appuyer sur le bouton de lecture!
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