Problèmes de vertige: crash du jeu, fps bas, points de contrôle défectueux
Table des matières:
- Vertigo a signalé des bugs
- Vertigo se bloque
- Les joueurs ne peuvent pas gravir les échelles
- Les joueurs ne peuvent pas scanner l'os de Brian
- Enregistrer / les points de contrôle ne fonctionnent pas
- Taux de FPS bas lors de l'utilisation de Teleport
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Vertigo est un jeu de tir à la première personne pour le HTC Vive dans lequel vous explorerez les installations souterraines du réacteur Quantum de Planck Energy Solutions. Tout au long du jeu, vous découvrirez de sombres secrets et pénétrez dans des univers parallèles ahurissants au plus profond de la terre.
Le réacteur utilise un trou noir pour générer de l'énergie et, bien que l'installation semble être abandonnée, divers indices, tels que des drones de sécurité et des tourelles actives, sécurisent le périmètre et indiquent le contraire. Votre tâche est de découvrir ce qui se cache dans l’installation et d’échapper aux profondeurs du réacteur quantique.
Vertigo a récemment reçu une mise à jour importante du jeu qui corrige une série de problèmes gênants. Malheureusement, les joueurs signalent qu'il est toujours affecté par de nombreux bugs.
Vertigo a signalé des bugs
Vertigo se bloque
Les joueurs rapportent que Vertigo se bloque souvent lorsqu'ils entrent dans la première grande salle de puzzle au 4ème étage. Les joueurs sont renvoyés à leur tableau de bord Steam tandis que l'audio de Vertigo est toujours en cours de lecture, avec une fenêtre d'état qui ne répond pas. La seule solution pour les joueurs est simplement de fermer le jeu et de le relancer. Malheureusement, leurs progrès sont réinitialisés et ils doivent tout recommencer.
Le jeu est un peu injouable, il se bloque dans la première grande pièce avec un puzzle, au quatrième étage. De plus, le jeu ne se souvient pas de la sauvegarde et vous devez tout recommencer. Très ennuyant!
Les joueurs ne peuvent pas gravir les échelles
Il existe de nombreux cas où les joueurs doivent gravir une échelle lorsqu'ils explorent les installations à réacteur quantique. Cependant, cela n’est pas toujours possible, car l’une de leurs mains refuse de saisir l’échelle. Il semble que le code du jeu comprenne que les joueurs tiennent déjà quelque chose dans leur main, ce qui pourrait expliquer pourquoi ils ne peuvent pas s'emparer de l'échelle.
Quand j'essaie de gravir une échelle, seule ma main gauche va s'accrocher. Ma main droite interagit avec tout le reste du jeu, mais refuse de s'accrocher aux échelles. De l'aide?
Les joueurs ne peuvent pas scanner l'os de Brian
Tout comme dans le cas de l'échelle ci-dessus, les joueurs ne peuvent pas prendre l'os de Brian et le scanner à la recherche d'ADN. Apparemment, l'os est dans le manipulateur spatio-temporel, mais les joueurs ne peuvent pas le déplacer. Comme le suggère un joueur, vous pouvez essayer la solution suivante pour résoudre ce problème:
- Redémarrer le niveau
- Approchez-vous de la table et appuyez sur le «bouton»
- Sortez le manipulateur spatio-temporel
- De votre main libre, saisissez et tenez l'os du doigt. Faites une seule tentative. La main avec laquelle vous essayez de saisir l'os devrait devenir invisible.
- Déplacez votre main dans la sphère sur la table.
Enregistrer / les points de contrôle ne fonctionnent pas
Lorsque les joueurs meurent, ils doivent recommencer. Si le jeu plante, les joueurs sont renvoyés au début du niveau. Si cela se produit plusieurs fois, cela peut devenir assez frustrant.
Je postais la même chose, le jeu est très sympa mais il est forcé de redémarrer tout le niveau, c’est injuste, j’ai passé presque 40 minutes à explorer chaque mètre de l’immense salle avec les quatre robots à activer, et je viens de remarquer que j’ai tout perdu parce que la sauvegarde est juste à partir de l'ascenseur de départ.
Taux de FPS bas lors de l'utilisation de Teleport
Les joueurs signalent que Vertigo est affecté de temps en temps par des problèmes de taux de FPS bas, mais ce problème s'intensifie lorsqu'ils utilisent Teleport.
De plus, chaque fois que j'utilise le téléport, à partir du moment où je l'active, jusqu'à une seconde après que je me téléporte, des images sont perdues. Un peu ennuyeux, mais pas de rupture de jeu. Jusqu'à ce que je suis entré au niveau 2 (4ème étage). Dès que l'ascenseur a atteint l'étage, ma fenêtre d'avertissement «Missed Frame» (Cadre manquant) était en dehors des cartes.
Heureusement, un joueur a réussi à trouver une solution rapide pour résoudre ce problème:
1. Mise à jour du pilote Nvidia GeForce GameReady
2. Désactiver le stationnement de base
3. Réduisez la résolution de l'écran miroir sur le bureau. Maintenez la touche ALT enfoncée et ouvrez la fenêtre Paramètres Unity. Sélectionnez la résolution la plus basse.
Si vous avez rencontré d'autres problèmes Vertigo, vous pouvez les signaler sur la page Steam dédiée du jeu.
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