Valve crée un outil d'atelier de destinations pour vr, disponible sur steam
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Valve, le propriétaire de Steam, est un fervent partisan de la réalité virtuelle. Cela est évident avec leur collaboration avec HTC pour donner vie à leur casque Vive VR. Valve doit réaliser le potentiel ici et, en tant que tel, a décidé de créer et de publier un logiciel de construction du monde VR.
Surnommé Destinations Workshop, il est conçu pour aider les utilisateurs à créer leur propre monde de réalité virtuelle avec plusieurs exemples pour aider les créateurs à démarrer. En outre, cela devrait fonctionner avec tous les casques prenant en charge Open VR.
Valve a décidé de faire en sorte que Destination prenne en charge le moteur de jeu vidéo Source 2, l’un des moteurs de jeu les plus populaires pour les développeurs amateurs sur la plate-forme PC.
«Les créateurs de contenu pourront utiliser le moteur de jeu Source 2, le même moteur utilisé par Valve pour créer ses propres jeux et expériences, pour créer et partager ses propres mondes avec la communauté de la réalité virtuelle à l'aide de Destinations Workshop», a déclaré Valve, écrivant sur Vapeur.
«Quelques exemples de scènes réalisées par photogrammétrie seront disponibles au lancement. L’application prend en charge les contrôleurs de mouvement ainsi que l’entrée x pour se téléporter dans chaque monde, à la fois sur le HTC Vive et sur l’Oculus Rift. ”
La boîte à outils dans sa forme actuelle n'est pas encore complète. Pour l'instant, il est en version bêta mais sera disponible via Early Access sur Steam bientôt. Un utilisateur a déclaré avoir trouvé plusieurs références à Half-Life Life 3, bien que cela veuille dire ou non que Valve annoncera que le jeu va bientôt être vu.
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