Unreal engine 4 prend en charge Windows 10 uwp

Vidéo: 6/88 | Unreal Engine. Как я попал в эту индустрию и с чего начать? 2024

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Anonim

Les jeux créés avec Unreal Engine 4, une suite répandue d'outils de développement de jeux, peuvent être lancés en tant qu'applications universelles après que Microsoft ait ajouté le support de cette plate-forme à Windows 10. Le code source est maintenant sur GitHub et peut être utilisé par ceux qui possèdent Unreal. Engine 4 et souhaitez développer un jeu pour PC, smartphones et Xbox.

Dave Voyles, responsable technique principal chez Microsoft, a déclaré sur les forums officiels que «Microsoft a développé la prise en charge de la plate-forme Windows universelle (UWP) pour Unreal Engine 4 et a publié le code source sur GitHub en tant que branche du référentiel UE4 de Epic Games. Ce code est désormais disponible pour tous les détenteurs de licence UE4 selon les termes de la licence UE4, qui prévoit la redistribution et l'utilisation du code source. ”

Il a également donné des instructions pour accéder au code source sur GitHub:

- Les utilisateurs devront se rendre sur https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, où ils accéderont à la fourche UE4 UWP.

- Ils verront la page 404, puis termineront le processus d'inscription pour créer un compte GitHub, s'inscrire au programme Epic, associer leur compte Epic Program à leur compte GitHub et, finalement, rejoindre l'Epic GitHub Org après avoir reçu l'invitation par courrier électronique.

Microsoft fournit ce code «en l’état» sans garantie. Les informations et autres mises à jour de la FAQ se trouvent dans le fichier Lisezmoi.MD.

Epic Games a développé et présenté le moteur Unreal en 1998, lorsqu'il a également lancé le jeu de tir à la première personne, Unreal. Le moteur de jeu a été utilisé pour développer d'autres genres de jeux tels que les jeux furtifs, les MMORPG et autres jeux de rôle. L'itération actuelle de la plate-forme, Unreal Engine 4, fonctionne avec les logiciels DirectX 11 et 12, OpenGL, Vulkan et JavaScript / WebGL de Microsoft. Le code est écrit en C ++ et de nombreux développeurs utilisent cet outil en raison de son degré élevé de portabilité.

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