La division de Tom Clancy reçoit un énorme patch, apporte une tonne d'améliorations

Vidéo: Tom Clancy’s ​The Division​ - 1.7 Free Update​ ​| PS4 2024

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Anonim

Tom Clancy's The Division est officiellement le jeu le plus vendu à ce jour, le jeu le plus joué sur Xbox Live, devançant ainsi Call of Duty d'Activision, ce qui devrait certainement faire sourire Ubisoft.

Mais comme toute version d’un jeu aussi populaire, le développeur essaie de corriger les nouveaux bogues dès que possible. Ce fut le cas avec The Division de Tom Clancy, Ubisoft ayant publié hier le correctif 1.0.2 pour toutes les plateformes. Ce correctif apporte des modifications importantes pour PC, PS4 et Xbox One, un ensemble de corrections de bogues et d’exploitements, ainsi que des améliorations du jeu PVP dans la Dark Zone. Voici à quoi ressemblent les notes de mise à jour complètes - il s'agit en effet d'une note gigantesque:

Gameplay

Les ennemis nommés auront désormais un meilleur butin en mode Défi qu'en mode Difficile.

Ajout d'un délai de récupération pour l'attaque paralysante de la tourelle statique afin d'éviter un étourdissement dans les modes de jeu PvP et PvE.

Les PNJ nommés ne réapparaissent plus après avoir été tués dans le monde ouvert. Cela évitera les situations où les joueurs ont pu tuer encore et encore un même PNJ nommé.

Modification du talent d'arme: Formé. Il ne peut désormais être roulé que sur des fusils de chasse, des fusils Marksman et des pistolets.

Son bonus a été réduit de 1% -5% à une constante 0.1%

Pour les SMG Midas, Talent Trained a été remplacé par Responsive Talent, qui augmente les dégâts lorsque vous vous approchez de la cible. Ceci s'applique aux armes existantes ainsi qu'aux armes nouvellement acquises

Pour tous les SMG, les LMG et les fusils d'assaut, il sera remplacé par un autre talent d'armes choisi au hasard. Ceci s'applique aux armes existantes ainsi qu'aux armes nouvellement acquises

Correction d'un exploit de vitesse pour la mission Rooftop Comm Relay

Correction d'un problème où les armes ne causaient aucun dommage si l'animation de rechargement était interrompue par les compétences d'un agent

Correction d'un problème qui bloquait les joueurs dans une animation emote s'ils étaient activés via le chat lors de l'exécution automatique

Correction d'un bug qui augmentait le pouvoir des compétences de façon permanente lors de l'utilisation du talent Death by Proxy

Correction d'un bug où l'expérience n'était pas récompensée pour avoir terminé toutes les missions secondaires dans le refuge de Midtown East

Cas résolus dans lesquels la mine Seeker avec Airburst / Multi-mine exploserait trop tôt, manquerait des cibles ou ne causerait aucun dommage

Correction d'un bug qui empêchait parfois les grenades d'afficher l'avertissement du rayon de l'explosion avant de faire exploser

Correction d'un problème empêchant certains PNJ à couvert faible de réagir lorsque le joueur leur tirait dessus.

Problèmes résolus dans lesquels les émotes provoquaient un comportement étrange du modèle de joueur (armes manquantes, joueur coincé dans une animation, etc.)

Correction d'un bug qui empêchait les mods d'arme et les skins d'arme d'apparaître sur les autres joueurs du monde du jeu.

Problème résolu: les DPS ne seraient pas calculés correctement lors de l'achat d'un nouveau mod d'arme.

Zone sombre

Les joueurs peuvent désormais soigner d'autres joueurs neutres dans la zone sombre en utilisant leurs compétences en secourisme et en station de soutien.

Les joueurs peuvent désormais se rendre rapidement aux points de contrôle de la zone sombre, mais uniquement s'ils ne sont pas dans la zone sombre.

Le délai de déconnexion de la zone sombre a été augmenté à 30 secondes, ce qui signifie que les joueurs resteront plus longtemps dans le monde du jeu lorsqu’ils se déconnectent dans la zone sombre (ceci s’applique même en dehors des combats).

Les objets extraits de la zone sombre sont désormais correctement marqués comme «nouveaux» lorsqu'ils sont déplacés vers l'inventaire du joueur.

Les joueurs tués dans la Dark Zone larguent désormais des munitions, des kits médicaux et des grenades. Ce butin est généré et non pris de l'inventaire des joueurs mourants

Les joueurs tués dans la zone sombre perdront moins de fonds et d'expérience dans la zone sombre (Voleur et non voyou)

Les fonds des zones noires et les récompenses d'expérience pour le statut de Voleur survivant ont été améliorés

Les récompenses des fonds de zone noire et de l'expérience pour le meurtre d'agents Rogue ont été améliorées

La baisse de crédits Phoenix a été augmentée sur les ennemis des niveaux 31 et 32 ​​dans la zone sombre: veuillez noter qu'en raison de cette correction qui pose des problèmes de stabilité du client, nous devons la supprimer de cette mise à jour jusqu'à ce qu'elle puisse être résolue dans une prochaine

Niv 30: 1-3 crédits de Phoenix

Nv 31: 2-4 crédits Phoenix

Niv 32: 3-5 crédits Phoenix

Augmentation du taux de chute des objets haut de gamme des PNJ nommés niveaux 31 et 32 ​​dans la zone sombre.

Augmentation du taux de chute de matériel technique de division haut de gamme de PNL de niveau 32 nommé dans la zone sombre.

Qualité des objets de la zone sombre améliorée: les coffres de rang 30 abandonneront désormais les objets de qualité supérieure (violet) au lieu des objets spécialisés (bleu)

Les coffres à clés ont maintenant une chance de déposer des objets haut de gamme (or)

Les taux d'abandon et la quantité de fonds des zones noires sur les PNJ ont été réduits.

Correction d'un bug qui affectait les talents de Wildfire et de Fear Tactics aux joueurs neutres de la Dark Zone.

Occurrences corrigées où les joueurs recevraient un message d'erreur DELTA en entrant dans la zone sombre

Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de tout piller après leur retour au jeu après une déconnexion du réseau.

Correction des timers de Voleur de l'étape 1 qui ne s'affichent pas correctement lorsque les joueurs Voleurs subissent des dégâts d'un autre joueur

Graphique

Correction de quelques lumières qui ne projetaient pas une illumination globale

UI

Ajout d'informations supplémentaires pour les missions quotidiennes sur la carte.

Les tutoriels ont reçu quelques améliorations de l'interface utilisateur

Le menu Matchmaking affiche maintenant le niveau de difficulté de la mission plus en évidence.

Le suivi de mission par mini-cartes a été optimisé pour être moins déroutant pour les joueurs

Correction d'un bug qui coupait certains attributs des équipements haut de gamme dans le menu de réétalonnage

Correction d'un bug où le menu Matchmaking pour une mission ne s'affichait pas correctement ou continuait à disparaître

Correction des icônes d'éléments manquants dans l'inventaire du fournisseur de réclamations de récompenses

Correction des missions secondaires incorrectes affichées dans la légende de la carte

l'audio

Correction d'un bug où le crash de l'hélicoptère SFX serait absent de la cinématique de fin Brooklyn

Correction d'un bug où le mod Zapper Turret n'avait pas de son

Correction d'un bug qui coupait le son pour entrer dans une zone contaminée

Correction d'un bug empêchant l'audio de jouer lors du défilement d'éléments de vanité

Localisation

Correction des descriptions de récompenses Ubisoft CLUB en coréen et en chinois traditionnel

Correction de bugs de localisation dans le jeu

PC

Corrections de bugs et améliorations de Tobii Eye Tracking

Au lancement, le client PC surveille maintenant les paramètres graphiques du PC et applique les meilleurs paramètres pour la configuration de l'utilisateur. Ceci est sauf si l'utilisateur a des paramètres personnalisés.

Correction d'un problème qui rendait parfois la carte difficile à naviguer avec la souris

Correction de problèmes avec les localisations hongroise, coréenne et russe

Correction d'un problème qui empêchait l'établissement de correspondances sur la carte

Suppression du bouton Enregistrer de l'écran de sélection de personnage sur les versions PC du jeu. Les joueurs peuvent trouver la page du magasin directement dans l'application Ubisoft CLUB

Numéro d'incrément fixe dans les notes de mise à jour du jour 1 (version 1.1, indique maintenant correctement la version 1.01)

Xbox One

Correction d'un bug empêchant les joueurs de se reconnecter aux serveurs après avoir suspendu le jeu sur Xbox One

Correction d'un bug sur la Xbox One où le déblocage d'un joueur ne serait pas reflété dans le jeu avant le redémarrage du titre

Playstation 4

Ajout d'une option pour désactiver le haut-parleur du contrôleur PlayStation 4

Amélioration de la vitesse de diffusion des textures et des modèles

Problème résolu: le volume d'ISAC pouvait devenir trop fort lorsque vous jouiez avec des casques

Comme nous pouvons le constater, le changement le plus important pour les utilisateurs de PC sous Windows est qu’au lancement, le client surveillera désormais les paramètres graphiques du PC et appliquera les meilleurs paramètres pour la configuration de l’utilisateur.

De futures mises à jour de The Division apporteront deux correctifs de contenu gratuits, ajoutant la prise d'Ubisoft sur les raids de type MMO de fin de jeu ainsi que des extensions payantes dans le cadre de son abonnement de saison.

La division de Tom Clancy reçoit un énorme patch, apporte une tonne d'améliorations