La mise à jour de la division 1.5 de Tom Clancy pour xbox one et pc introduit le support de dlc
Table des matières:
- Notes de correctif de la division 1.5:
- Changements de jeu
- Butin, récompenses et vendeurs
- Armes
- Ensembles de vitesse
- Changements de compétences
- PC seulement
- Corrections de bugs
- Spécifique PC
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Le 22 novembre, la deuxième extension payée de la Division a été déployée pour PC et Xbox One. Comme l’a confirmé Ubisoft, la mise à jour introduit plusieurs nouveaux ajouts, dont le support du contenu téléchargeable et l’ajout du mode de jeu Survival pouvant accueillir jusqu’à 24 joueurs se battant pour survivre contre les éléments, L'ensemble du pack de contenu téléchargeable de la division est disponible pour la Xbox One et le PC. Le téléchargement en mode Survie est disponible pour les utilisateurs de PlayStation 4 à partir du 20 décembre, même s'il est disponible pour les joueurs sur PC depuis quelques semaines maintenant.
On s'attend également à ce que le jeu obtienne du contenu supplémentaire pour Xbox One et PC dans les prochaines semaines. La mise à jour de Division 1.5 est d'environ 8, 8 Go sur Xbox One et d'environ 5 à 8 Go sur PC.
Si les joueurs sont incapables de lancer le processus de téléchargement de la mise à jour, ils peuvent simplement quitter et redémarrer le jeu pour le télécharger. Néanmoins, les joueurs ne seront pas en mesure de jouer immédiatement au jeu en ligne car ses serveurs sont encore en maintenance, ce qui le rend actuellement indisponible.
La mise à jour propose des corrections de bugs pour plusieurs problèmes, dont l’un des joueurs pourrait devenir temporairement imprenable après avoir utilisé Survivor Link. Les notes de mise à jour expliquent également que la mise à jour corrige «une porte étrange». Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.5 de The Division ci-dessous.
Notes de correctif de la division 1.5:
Changements de jeu
- Ajout du support World Tier 5 (224+ GS)
- Les PNJ ennemis sont au niveau 34.
- Maximum Gear Score élevé à 256.
- Les incursions héroïques sont maintenant disponibles au niveau 5 uniquement.
- Des objets nommés ont été mis en place dans le jeu. Une pièce est disponible pour chaque emplacement d'engrenage et chacune d'elles est dotée d'un talent unique. Les objets Named Gear ne peuvent être acquis qu'au niveau mondial 5 ou en mode de jeu Survie.
- Masque à oxygène de Ferro: les joueurs peuvent bouger et tirer sous l'effet du statut de brûlure.
- Blocs de championnat Shortbow: les grenades ont une minuterie de fusible raccourcie.
- Holster du colonel Bliss: de puissantes améliorations pour les armes de poing.
- Gants MC Skulls: Augmentation des dégâts quand aucun bonus d'engin n'est actif.
- À l'épreuve des balles de Barrett: De puissants bonus lorsque les compétences sont en temps de recharge.
- Sac de coursier NinjaBike: Moins de butin et de perte de DZ XP en mourant dans la Dark Zone.
- Les dégâts d'armure ennemie fonctionnent désormais en mode PvP: le calcul des dégâts en PvP ignore un pourcentage de l'armure de la cible égal à un tiers des dégâts d'armure ennemie du tireur.
- Stagger fonctionne désormais en PvP: les armes à fort décalage (principalement les fusils de chasse et les fusils de tireur d'élite) font maintenant frémir l'objectif de la cible.
- Avance tactique: ce talent fournira désormais une augmentation maximale de 30% des dégâts.
- La taille de la réserve est passée de 70 à 150 articles au total.
Butin, récompenses et vendeurs
- Les PNJ ont maintenant des chances d'abandonner des matériaux d'artisanat. Les chances d'abandonner une qualité supérieure augmentent avec les niveaux mondiaux.
- Les cartes d'approvisionnement mondiales ouvertes des abonnements de saison s'harmoniseront désormais avec le niveau mondial. L’ouverture d’une baisse d’approvisionnement dans le niveau 1 mondial sera récompensée par les points 163, 182 en niveau 2, etc.
- Les objets dans la caisse Scavenger de la base d'opérations vont maintenant évoluer avec le rang mondial.
- Les vendeurs s’adaptent désormais au pointage d’engrenage du joueur, indépendamment du niveau mondial auquel ils appartiennent. Cela signifie que le pointage d’engrenage et la valeur monétaire des biens qu’ils vendent s’adaptent au score d’équipement du joueur.
- Nous avons ajusté les récompenses en crédits et en crédits Phoenix pour les missions principales, les objectifs de grande valeur et les incursions afin de mieux s'adapter au niveau mondial. Il en résulte une augmentation globale à partir du niveau mondial 4 et supérieur.
- Récompenses modifiées après avoir terminé des tâches hebdomadaires:
- Déplacement de 30 crédits Phoenix de la récompense d'affectation hebdomadaire pour les placer dans la mémoire cache d'affectation hebdomadaire (le montant total reste identique)
- Ajout d'un mod supplémentaire haut de gamme dans le cache des affectations hebdomadaires
Armes
- Les talents
- Rapide: le bonus de vitesse de rechargement a été augmenté de 15% à 25%.
- Provident: ce talent a été retiré du niveau 5 mondial et ne sera ni lancé ni disponible en recalibrage pour les armes Gear Score 256.
- Hurried, Focused et Disciplined ne sont plus exclusifs aux PP19, G36 et SVD.
- Tous les types d'armes
- Le feu de hanche a maintenant un recul plus fort que de viser bas. La force de cet effet varie selon les types d’armes. Des plus touchés aux moins touchés: Marksman Rifles, LMG, Assault Rifles, SMG, Fusils de chasse, Pistolets.
- SMG
- Vector 45 ACP et première vague Vector 45 ACP: la taille du magazine de base a été augmentée à 25.
- MP7: dégâts de base augmentés de 9%.
- LMG
- Les dommages aux cibles non couvertes ont été légèrement réduits pour tous les GMP du Gear Score 256.
- M60: dégâts de base réduits de 3%.
- M60 et M249 mettent maintenant plus de temps à atteindre une précision complète lors du tir.
- Hungry Hog: dégâts de base réduits de 13% pour éviter un chevauchement d'échelle avec la mise en œuvre du niveau 5 mondial.
- Fusils de chasse
- Réduit la force de l'assistance au but pour les fusils à pompe.
- Réduit l'effet de la précision sur les fusils de chasse.
- Bonus de base de tir en tête réduit de 80% à 60%.
- Showstopper: La précision à l'abri a été réduite.
- M870: dégâts de base réduits de 12%.
- Ajout de 12 nouveaux types d’armes. Ces types d’armes ne peuvent être largués qu’au niveau 5 mondial:
- MG5 mitrailleuse légère
- Mitrailleuse légère MG5 d'infanterie
- Fusil d'assaut Famas
- Fusil Marksman modèle 700
- Fusil mitrailleur tactique M700
- M700 Carbon Marksman Rifle
- Pistolet mitrailleur USC converti
- Mitraillette de police UMP-45
- Mitraillette tactique UMP-45
- Pistolet à rhinocéros à nez souple
- Pistolet à rhinocéros
- Pistolet Spécial Rhino
- Ajout de 4 nouvelles armes nommées haut de gamme (disponibles pour différents engins, selon la source):
- Rhinocéros doré
- Fusil d'assaut Urban MDR
- Mitraillette
- Thompson M1928
Ensembles de vitesse
- Mesure finale
- 4 pièces: les grenades peuvent maintenant être ramassées toutes les 8 secondes au lieu de 15 secondes.
- La foi du chasseur
- 3 pièces: Bonus de tir à la tête réduit de 20% à 10%.
- FrontLine a été ajouté
- 2 pièces: + 15% de protection contre les élites
- 3 pièces: + 30% de santé balistique bouclier
- 4 pièces: Permet d'utiliser un générateur de masse s'il en existe un lorsque le bouclier balistique est déployé. SMG Crit Chance est réduit à 0%
Changements de compétences
- Impulsion
- Tous les mods (sauf Recon Pack): durée de vie diminuée de 20% de 25 à 20 secondes.
- Recon Pack:
- Durée de vie augmentée de 14, 3% de 17, 5 secondes à 20 secondes.
- Diminution du temps de recharge de 25%, passant de 60 à 45 secondes.
- Scanner tactique:
- Augmentation du temps de recharge de 10%, passant de 60 à 66 secondes.
- Premiers secours
- Défibrillateur:
- Augmentation des soins d'allié de 10% de 1500 à 1650.
- Surdose:
- Diminution de l'auto-guérison de 10% de 1500 à 1350.
- Augmentation du temps de recharge de 10%, passant de 60 à 66 secondes.
- Défibrillateur:
- Station de soutien
- Tous les mods (sauf Immunizer): durée de vie augmentée de 10% de 20 à 22 secondes.
- Bombe collante
- Fusible de compétence de base et de proximité: réduction du temps de recharge de 10% de 90 à 81 secondes.
- BFB:
- Diminution du temps de recharge de 4, 8%, de 105 secondes à 100 secondes.
- Mine de chercheur
- Grappe:
- La durée de l'effet de saignement a été réduite de 25%, passant de 8 à 6 secondes (les dégâts de saignement totaux sont inchangés).
- Grappe:
- Bouclier balistique
- Compétence de base et tous les mods: les PNJ infligent 10% de dégâts supplémentaires au bouclier.
- Couverture intelligente
- Tous les mods (sauf le trappeur): réduction de l'impact des compétences sur les améliorations de la résistance aux dégâts, de la stabilité de l'arme et de la précision de l'arme de 20%, passant de 150% à 120%.
- Lien tactique
- Durée augmentée de 8, 3% de 12 à 13 secondes.
- Lien de survivant
- Durée augmentée de 8, 3% de 12 à 13 secondes.
PC seulement
- Ajout d'un menu radial pour les emotes.
- Ajout d'un nouveau paramètre de rendu d'interface utilisateur qui permettra de réduire la latence de la partie au détriment de la vitesse d'affichage.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de piéger des PNJ d'élite dans un placard de spawn pendant le nid du dragon - Éliminer le point de contrôle collectif.
- Correction d'un bug empêchant les joueurs de transporter l'objet Boîte à fusibles s'ils faisaient face à un certain angle.
- Cas fixes où les joueurs pouvaient obtenir des objets haut de gamme à des niveaux trop bas.
- Correction d'un bug où le rayon d'interaction autour de la table d'artisanat était trop petit.
- Correction d'un bug qui empêchait les talents d'arme d'améliorer le joueur d'être éliminés après le changement d'arme.
- Correction d'un bug qui entraînait la chute des armes Medved et Warlord High-End à 163 points d'équipement lors d'incursions à n'importe quel niveau mondial.
- Correction d'un bug qui empêchait le bonus du jeu de 4 pièces d'échanger la 4ème pièce d'un ensemble d'engrenages avec un autre du même type. Cela a affecté les ensembles d'engrenage Tactician's Authority, Sentry's Call et Striker.
- Correction d'un bug qui empêchait les tactiques Wildfire, Shrapnel et Fear d'appliquer leurs effets aux cibles ennemies proches.
- Correction d'un bug empêchant les joueurs d'utiliser la compétence de signature de Recovery Link lorsqu'ils visaient une autre compétence.
- Correction d'un bug qui empêchait le lien de récupération de se déclencher automatiquement si le joueur subissait des dégâts fatals tout en visant des vues.
- Correction d'un bug empêchant les talents d'arme de s'activer si le joueur avait rempli exactement la valeur requise de la statistique.
- Correction d'un bug où équiper une arme directement d'un butin laissé tomber remplacerait l'arme actuelle du joueur au lieu d'un emplacement vide.
- Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître les conteneurs et les accessoires pillés dans le monde du jeu.
- Correction d'un bug où le recalibrage de la statistique de dégâts d'armure ennemie n'utilisait pas les valeurs correctes à 163 points.
- Correction d'un problème de réplication survenu lorsque le joueur effectuait un saut à deux mains au-dessus d'un obstacle dans le monde du jeu.
- Cas fixes où les objets de la boîte à fusibles ne se répliquaient pas correctement lorsque les joueurs quittaient l'instance de mission.
- Correction du nombre d'images par seconde dans un inventaire contenant un grand nombre d'objets.
- Correction d'un bug où l'icône de compétence de signature ne disparaissait pas lorsque l'option «masquer automatiquement le HUD» était activée.
- Correction d'un bug empêchant les joueurs de faire défiler la description d'un objet lors d'une comparaison, dans certaines conditions.
- Correction d'un bug qui empêchait l'interface utilisateur d'afficher la notification de nouvel élément lorsqu'un mod de compétence était déverrouillé en raison d'une mise à niveau de la base d'opération.
- Correction d'un bug qui faisait que l'écran de la carte automatique dans le mode Underground affichait des activités qui n'étaient pas disponibles pour le jumelage.
- Correction d'un bug en raison duquel la barre de santé du joueur chevauchait la valeur du score d'engrenage lorsque la réserve était ouverte.
- Correction d'un bug qui empêchait l'affichage de certains fournisseurs de la base d'opérations sur la mégamap ou la mini-carte.
- Correction d'une porte étrange.
- Correction d'un bug qui empêchait le talent Nimble de fonctionner tant qu'il n'était pas rééquipé si un mouvement de couverture à couverture était interrompu.
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de devenir invincibles pendant quelques secondes après l'utilisation de Survivor Link.
- Correction de plusieurs instances de crash client.
- Correction d'un bug où Skill Haste n'affectait pas correctement le temps de recharge de Support Station.
- Correction d'un bug où Judy Walters 2 à 5 échos ne pouvaient pas être capturés correctement.
Spécifique PC
- Correction d'un bug qui empêchait le premier appui sur le clavier de déployer une compétence de s'enregistrer immédiatement après son habileté ou son temps de recharge.
- Correction d'un bug qui empêchait le joueur de tirer plusieurs secondes après avoir lancé une compétence ou une grenade.
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de rester actifs après avoir été tués dans la Dark Zone.
- Correction d'un bug où l'interface utilisateur de World Bracket n'était pas affectée par la focalisation de l'œil du HUD pour Tobii Eye Tracker.
- Correction d'un bug qui permettait toujours aux joueurs d'interagir avec la table d'artisanat même s'ils recevaient une notification «l'inventaire est plein».
- Correction d'un bug où la taille de la fenêtre ne changerait pas lors du passage des paramètres vidéo au mode fenêtré.
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