Un citoyen star passe exclusivement à vulkan api de directx 11

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Anonim

Le développeur Cloud, Imperium Games, a confirmé qu’il abandonnerait la prise en charge de DirectX 11 pour l’API Vulkan dans son prochain jeu de simulation spatiale Star Citizen. En outre, le développeur retire également son plan visant à ajouter une prise en charge de DirectX 12 à l'avenir.

Ali Brown, directeur de l’ingénierie graphique de Cloud Imperium Games, a déclaré dans un message publié sur les forums officiels de la communauté Star Citizen que le jeu passait à l’API Vulkan, car il supportait de nombreuses plates-formes, notamment Windows 7, 8, 10 et Linux. En revanche, DirectX 12 limite sa prise en charge à Windows 10 uniquement. Brown explique:

Il y a de nombreuses années, nous avions annoncé notre intention de prendre en charge DX12. Toutefois, depuis l'introduction de Vulkan, qui offre les mêmes fonctionnalités et avantages, cette interface de rendu était bien plus logique à utiliser, car elle ne force pas les utilisateurs à mettre à niveau vers Windows 10 et s'ouvre. la porte à une API graphique unique qui pourrait être utilisée sous Windows 7, 8, 10 et Linux. En conséquence, notre intention actuelle est de ne prendre en charge que Vulkan, puis de supprimer le support de DX11, car cela ne devrait affecter aucun de nos contributeurs.

Bien que Vulkan soit une API graphique de bas niveau, elle est néanmoins capable d'utiliser le GPU de manière plus efficace que les versions précédentes de DirectX et OpenGL. En conséquence, les taux de trame s'améliorent et l'utilisation du processeur diminue dans les jeux.

Brown, néanmoins, n'a pas complètement écarté la perspective d'un support DirectX 12 pour Star Citizen tôt ou tard. Il ajoute:

Le DX12 ne serait envisagé que si nous découvrions qu'il nous conférait un avantage spécifique et substantiel par rapport à Vulkan. Les API ne sont pas si différentes, cependant, 95% du travail de ces API consiste à changer le paradigme du pipeline de rendu, qui est identique pour les deux API.

Êtes-vous d'accord avec la décision de Cloud Imperium Games de passer à l'API Vulkan? Partagez votre opinion dans les commentaires.

Un citoyen star passe exclusivement à vulkan api de directx 11

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