Les bogues fréquents de la ville en train de couler incluent le déchirement de l’écran et le faible
Table des matières:
- Bugs fréquents de The Ninking City
- 1. Les joueurs connaissent une grande quantité d'écran déchirant
- 2. Les joueurs connaissent des FPS bas
- 3. Des temps de chargement longs qui s'allongent à mesure que vous progressez dans le jeu
- 4. Les textures apparaissent et disparaissent de manière aléatoire dans l'environnement
- 5. La synchronisation labiale est trop loin du sujet
- 6. Les PNJ passent parfois par des objets solides
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The Sinking City est un jeu vidéo d'horreur mystérieux d'action et d'aventure lovecraftien, sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One en juin.
Le jeu étant à peine lancé, il va sans dire que de nombreux bogues ont dépassé leur équipe d'évaluation de la qualité et que les utilisateurs ont commencé à les signaler.
Bugs fréquents de The Ninking City
Voici une liste des bogues les plus courants rencontrés dans la version Xbox de The Sinking City:
1. Les joueurs connaissent une grande quantité d'écran déchirant
De nombreux utilisateurs ont signalé avoir subi de nombreuses déchirures d'écran tout au long du jeu, en particulier dans les moments où leur matériel informatique devait restituer de grandes quantités de données, telles que les activités en extérieur.
2. Les joueurs connaissent des FPS bas
De nombreux joueurs ont signalé que leurs valeurs de FPS fluctuaient sans explication raisonnable, même s'ils restaient immobiles au même endroit pendant une longue période.
3. Des temps de chargement longs qui s'allongent à mesure que vous progressez dans le jeu
Ceux qui ont déjà joué jusqu'au bout ont signalé que l'un des plus gros problèmes qui semble s'aggraver à mesure que vous progressez, ce sont les longs temps de chargement.
4. Les textures apparaissent et disparaissent de manière aléatoire dans l'environnement
Les utilisateurs ont signalé que parfois les textures de divers éléments disparaissaient entièrement ou commençaient à scintiller dans ce qui semblait être un comportement aléatoire. À la place de ces textures, il y aurait alors soit des polygones invisibles, soit des surfaces couvertes par des images de substitution.
5. La synchronisation labiale est trop loin du sujet
Une plainte à peu près universelle concernant le jeu concerne les nombreuses occasions où les dialogues sont inattaquables en raison de la mauvaise synchronisation labiale des modèles de personnages.
6. Les PNJ passent parfois par des objets solides
Les joueurs ont signalé que des PNJ avaient été repérés en train de passer à travers des objets solides au hasard, tels que des murs. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu décisif puisqu'il n'a pas été signalé de PNJ hostiles profitant de ce bogue, il est néanmoins gênant.
Voici donc quelques-uns des bogues de The Sinking City les plus fréquemment signalés.
Avez-vous rencontré l'un de ces problèmes lors de vos sessions de jeu? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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