Project scorpio lance un nouveau langage de conception pour xbox

Vidéo: Все что мы знаем о Xbox Project Scorpio // Xbox One X 2024

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Anonim

De nouveaux détails sur la prochaine console de Microsoft baptisée Project Scorpio ont fait surface, suggérant que le géant du logiciel travaille sur Motion, un nouveau langage de conception pour la console.

Sur Twitter, WalkingCat (@ h0x0d) a partagé ce qu'il avait découvert grâce au profil LinkedIn d'Eric Fiscus, un ingénieur en logiciel qui travaillait à la fois sur Project Scorpio et sur la nouvelle conception visuelle de Project Neon pour Windows 10. Le profil de Fiscus laissait présager un nouveau langage de conception. pour la console, déclarant:

Prototypage sur Xbox Scorpio

Qu'allons-nous faire avec 6 téraflops de puissance de traitement graphique? Découvrez l'année prochaine le matin de Noël ????

Selon des rumeurs précédentes, la console utiliserait le projet Neon. Cependant, Windows Central a contacté des sources non nommées sur les projets de Microsoft. La publication indique que Scorpio utilisera le même langage de conception pour Windows 10 que Project Neon. Des sources auraient dit à WC que la partie «Motion» faisait référence au projet Neon lui-même pour des mises à jour visuelles impressionnantes. L’expérience utilisateur actuelle de la Xbox One repose sur le langage de conception MDL2, visible dans l’environnement Windows 10 pour PC et appareils mobiles.

En plus du nouveau langage de conception, la Xbox One recevra également de nombreuses améliorations UI / UX une fois la mise à jour Créateurs arrivée. Ces améliorations incluent l'intégration de faisceau, un tableau de bord plus rapide et un écran d'accueil. Des rapports précédents affirment que le mode Snap quittera également l'écosystème Xbox.

Bien qu'il y ait peu d'informations sur Project Scorpio, le nouveau langage de conception est présenté comme la «console la plus puissante à ce jour» avec 6 téraflops de puissance. Nous en apprendrons davantage sur cette initiative lorsque le projet Scorpio verra le jour le 11 juin à l'E3 2017.

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