Problèmes survenus sur les champs de bataille de Playerunknown: faible taux de fps, bégaiement du son, etc.
Table des matières:
- Problèmes signalés dans les champs de bataille de PlayerUnknown
- Problèmes connus des champs de bataille de PlayerUnknown
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Les champs de bataille de PlayerUnknown sont des jeux de tir à la dernière personne avec accès anticipé où les joueurs ne partent de rien et doivent se battre pour localiser les armes et les fournitures dans une bataille où il ne peut y avoir qu'un seul survivant.
Toute l'action du jeu se déroule sur une immense île de 8 × 8 km. Grâce aux capacités du moteur Unreal Engine 4, le jeu offre un niveau de détails exceptionnel qui immerge complètement les joueurs dans son jeu.
Étant donné que les champs de bataille de PlayerUnknown sont toujours en cours, de nombreux problèmes risquent de limiter votre expérience de jeu. Ses développeurs travaillent à toute vitesse pour résoudre ces bugs et déploieront régulièrement divers correctifs à cet effet.
Si vous envisagez d'acheter les champs de bataille de PlayerUnknown, lisez la liste de problèmes ci-dessous afin de savoir à quoi vous attendre.
Problèmes signalés dans les champs de bataille de PlayerUnknown
- Problèmes de connexion avec l'hôte
Les joueurs signalent qu'ils ne peuvent parfois pas se connecter à un hôte en raison de longs délais d'attente. Les joueurs chanceux qui parviennent à se connecter, cependant, sont rapidement déconnectés au bout de quelques minutes.
Donc, après avoir cliqué sur PLAY et passé du temps sur l'écran de chargement, le message d'erreur s'affiche, est-ce que quelqu'un d'autre a la même chose?
- Taux de FPS bas et en retard
Beaucoup de joueurs rapportent que le jeu est presque injouable à cause de problèmes de FPS bas. Les solutions de dépannage courantes, telles que l'exécution du jeu avec des paramètres plus élevés ou plus faibles, ne vous aident pas du tout.
Salut, j'ai 1080 GTX EVGA FTW 16 Go Ram et 2600K, mais je ne peux pas atteindre plus de 40 i / s quand je suis seul au milieu de nulle part, quand je suis dans une ville, je suis à 20-25 i / s. Je ne comprends vraiment pas, j'ai les mêmes fps en Ultra et Low, rien ne change, j'ai tout essayé sur Internet et sur le forum, rien ne fonctionne…
- Les jeux ne vont pas commencer
Si vous rencontrez des problèmes de démarrage, sachez que vous n'êtes pas le seul. Selon les rapports des joueurs, lorsqu'ils appuieront sur le bouton de lecture, Steam confirmera que les champs de bataille de PlayerUnknown fonctionnent, mais que rien ne se passe réellement.
Je commence le jeu, Steam dit sa course, puis sa dit que sa ne tourne plus et que rien ne s'est passé sur mon écran.
- Problèmes sonores
Les champs de bataille de PlayerUnknown sont affectés par une série de problèmes sonores: un bégaiement sonore, un écho lorsque différents sons sont produits, des mouvements accroupis plus forts que les mouvements normaux, et plus encore.
Ce jeu a de loin le pire son que j'ai jamais rencontré dans un jeu. Je ne peux presque jamais dire d'où viennent les voitures et de quelle direction les gens me tirent dessus.
- Les bâtiments ne se chargent pas
Il semblerait que les champs de bataille de PlayerUnknown prennent quelques minutes pour charger complètement les bâtiments. Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans une zone spécifique, les bâtiments semblent être en pâte.
Parfois, quand j'atterris après le parachutisme, les bâtiments ont l'air tout à fait moche, ils ont l'air d'être faits de pâte à modeler et il n'y a pas de collision avec eux. Il gèle ensuite pendant environ 1 à 2 minutes jusqu'à ce que tous les bâtiments soient correctement chargés.
Problèmes connus des champs de bataille de PlayerUnknown
Bluehole a également publié une liste de problèmes connus affectant divers éléments du jeu. La liste comprend les bogues suivants:
- Les personnages peuvent sembler trembler en mode spectateur
- (Pour les utilisateurs non anglophones) Certains textes du jeu peuvent toujours s'afficher en anglais.
- Les contrôles de collision sur les portes détruites peuvent ne pas être synchronisés avec leur apparence
- Les portes ne peuvent pas être interagies.
- Différents endroits sur la carte où vous êtes coincé dans des trous et autres zones, ainsi que de nombreux endroits dans les maisons, vous pouvez rester coincé.
- Nous sommes conscients qu’un bogue d’interrupteur d’arme qui empêche les joueurs d’exécuter cette action est en cours d’enquête. Merci pour votre patience.
- Après avoir quitté une partie, le menu ne gèle ou n’affiche aucun contenu et vous ne pouvez pas commencer un autre jeu tant que vous ne l'avez pas redémarré. De plus, pour certains, il ne gèle pas, mais le chargement prend beaucoup de temps.
- En débranchant un contrôleur en cours de partie, une boîte de dialogue blanche apparaît au milieu de l'écran et ne peut pas être fermée avec KB & mouse.
- Problèmes avec les claviers non anglais et la liaison de certaines clés.
- Le mouvement accroupi est plus fort que le son standard
- Lorsque le spectateur est assis et que le premier joueur est accroupi, le zoom sur ADS est retiré.
- Certaines combinaisons de styles de cheveux et de couleurs de cheveux empêchent la visibilité de l'ensemble des cheveux
- Microphone / VOIP ne fonctionne pas en Duos / Squads
- Revive in DUOS / SQUAD n'arrête pas l'effet de fond perdu.
- L'eau dévie les balles.
- Toujours incapable de ramasser certains objets.
- La lunette 4x nécessite un léger ajustement au sommet de la broche rouge de l’optique.
Pour la liste complète des problèmes, consultez le site officiel des champs de bataille de PlayerUnknown.
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