Les nouveaux contrôleurs de mouvement à réalité mixte de Windows vous permettent de toucher le monde virtuel
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La surprise dans le discours final de Build a enthousiasmé tout le monde à propos de la réalité mixte de Windows et a pris la forme de contrôleurs de mouvement, ce qui vous permet d’atteindre et de toucher le monde virtuel. Ils suivent les mêmes règles que les casques à réalité mixte prévus plus tard cette année, ce qui signifie qu'ils disposent de la nouvelle technologie qui les rendront uniques parmi les contrôleurs de mouvement basés sur la réalité virtuelle.
Six degrés de liberté (6DOF)
Les contrôleurs de réalité mixte Windows ne nécessitent pas de capteurs indépendants pour interagir avec le monde virtuel. Au contraire, ils ne s'appuieront que sur le même système de suivi interne similaire à celui utilisé avec les HoloLens. Vous obtiendrez le contrôle de mouvement 6DOF fourni avec Oculus Rift, HTC Vive et PlayStation VR.
La seule chose qui sera connectée à votre PC est le seul câble du casque. Cela fonctionne de cette manière à cause du réseau de capteurs dans le casque. Tant que les capteurs et les caméras verront les contrôleurs, ils seront placés là où sont vos mains dans le monde réel.
Selon Microsoft, les capteurs permettront aux contrôleurs d'être suivis légèrement au-delà du champ de vision de la caméra. Les jeux et applications de réalité virtuelle existants pourraient être portés à la réalité mixte Windows ultérieurement si leurs développeurs étaient intéressés.
Différents modèles des partenaires de Microsoft
Les partenaires de Microsoft sont ceux qui créeront la conception et fourniront les nouveaux contrôleurs. Acer a déjà annoncé ses propres appareils et on s'attend à ce qu'ils soient disponibles dans une offre groupée avec les nouveaux casques de réalité mixte plus tard cette année. Ils seront vendus au prix de 399 dollars, les développeurs peuvent déjà les pré-commander et ils peuvent s'attendre à la livraison cet été.
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