Microsoft fait ses adieux à Kinect et cesse de le fabriquer

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Anonim

Le capteur Kinect de Microsoft a fait l’objet de nombreuses discussions entre passionnés de jeux et consommateurs techniques, qui ont tous eu quelque chose à dire à propos de cet appareil intéressant et innovant pour la console Xbox.

Cependant, de nombreuses années se sont écoulées depuis son lancement en 2010 et Microsoft décide maintenant d' arrêter officiellement le processus en mettant fin à la production de Kinect.

L'histoire de Kinect à travers les années

À ses débuts, le Kinect était proposé comme accessoire de la console Xbox 360. Contrairement à d'autres accessoires, celui-ci avait beaucoup de profondeur et était soutenu par une campagne marketing longue et impressionnante.

Microsoft souhaitait vraiment que ses clients testent cette nouvelle technologie innovante. De nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes ont été promises, et de nombreuses nouveautés vont apparaître pour soutenir Kinect. Au fil des ans, certaines de ces promesses ont tenu leurs promesses alors que d'autres ne se sont jamais matérialisées.

Le Kinect a finalement été proposé dans un format 2.0 lorsque la console Xbox One a été publiée, alors que Microsoft tentait de prolonger la durée de vie du gadget. Pendant ce temps, le Kinect a réussi à battre des records et à devenir l’un des gadgets les plus vendus de l’histoire.

C’est tout un exploit et à ce jour, Microsoft peut se féliciter des 35 millions d’unités vendues.

La chute du Kinect

Bien que ce fût une bonne chose à avoir au début, l’importance du capteur Kinect a lentement commencé à s’estomper. Finalement, avec la sortie de la Xbox One, Kinect 2.0 n’était plus pertinent pour ce à quoi le jeu évoluait.

L’erreur fatale de Microsoft, cependant, est venue en regroupant le capteur avec la Xbox One lors de son lancement. Cela signifiait que les utilisateurs allaient acheter le capteur Kinect 2.0 lors de l'achat de la console, mais que le prix de la Xbox One augmentait également.

Cela n'a pas été de bon augure pour les fans, et leur réaction en retour a amené Microsoft à repenser sa stratégie et à dégrouper le Kinect.

Kinect a été poussé sur le côté et a finalement pris fin aujourd'hui. Cela dit, la technologie à la base du service Kinect est toujours en jeu et de nombreux autres services Microsoft utilisent cette technologie à ce jour.

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Support continu pour les utilisateurs existants

Bien qu'il ne soit plus possible d'acheter le capteur Kinect, Microsoft continuera à offrir une assistance au Kinect aux utilisateurs qui l'ont déjà acheté, ce qui est un facteur rassurant.

En ce qui concerne sa bibliothèque de jeux, les utilisateurs devront se débrouiller avec les jeux déjà sortis.

Même si Microsoft aurait continué à soutenir Kinect, il est peu probable que les développeurs investissent dans la technologie compte tenu du marché actuel.

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