Microsoft annonce la prise en charge multiplateforme des jeux Xbox One
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Vidéo: Microsoft dévoile sa Xbox One (22/05) 2024
Plus tôt dans la journée, Chris Charla, directeur du programme ID @ Xbox, a annoncé que Microsoft commencerait à réduire l'écart entre les joueurs sur console et les joueurs sur PC. Pendant trop longtemps, les joueurs ont été bloqués dans des communautés fermées avec une coopération quasi inexistante entre plates-formes. Et si la prise en charge multi-plateforme entre Xbox One et Windows avec Xbox Live va dans la bonne direction, Microsoft va encore plus loin et permet aux développeurs d’offrir une prise en charge multi-plateforme pour les futurs jeux.
Microsoft se mobilise pour mettre fin aux jeux spécifiques aux plateformes
En gros, Microsoft a invité tous les développeurs de jeux et les entreprises rivales à travailler ensemble et à unifier le monde du jeu (qui représente plusieurs milliards de dollars) en prenant part à leur initiative visant à créer un environnement «sans plate-forme» où les joueurs peuvent jouer. ce qu’ils font le mieux quel que soit le périphérique sur lequel ils jouent (à l’exclusion du mobile, évidemment). Bien que ce soit un effort admirable de Microsoft, certaines choses doivent se passer pour que cela décolle.
Les développeurs devront tirer parti des capacités multiplates-formes mises à leur disposition par Microsoft et les réseaux de jeux concurrents doivent les soutenir (Sony, nous vous regardons!). Nous avons également appris que Rocket League est le premier jeu à tirer parti de ces capacités multiplates-formes. Beaucoup reconnaîtront ce titre qui a pris d'assaut le réseau Playstation avec son mélange intéressant de sports électroniques et de courses.
En plus du jeu multiplate-forme, Microsoft a également annoncé que Xbox Live prendrait en charge MonoGame, une alternative open source à leur infrastructure de programmation propriétaire, XNA. (Un outil qui a également pris du retard vu que Xbox Live n’offre aucun support natif.)
Les plates-formes multijoueurs en ligne deviennent de plus en plus populaires d'année en année, et nous pensons que ce changement est attendu depuis longtemps, quelque chose que les joueurs et les développeurs ont demandé. Cela mettra-t-il fin à la guerre des consoles? Ou sera-ce la fin de la course des maîtres du PC? Je ne le pense pas, mais au moins le jeu multiplate-forme peut nous permettre de régler le débat dans l'arène (là où il devrait être).
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