Chargement de Human: les problèmes du chapitre 1 rendent le jeu injouable

Vidéo: 'Loading Human: Chapter 1' PSVR - Full Playthrough 2024

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Anonim

Loading Human est un jeu d'aventure en réalité virtuelle qui propulse l'expérience de jeu au niveau supérieur. Une mission très importante vous est confiée: votre père mourant, un scientifique estimé, vous demande de récupérer la Quintessence, une source d’énergie insaisissable qui pourrait inverser le processus de vieillissement. Sa vie est littéralement entre vos mains.

Le premier chapitre est la base du jeu Loading Human, un titre exclusivement conçu pour la réalité virtuelle. Cependant, le premier et peut-être le plus grand défi pour vous est de contrôler réellement votre personnage. Les rapports récents des joueurs ne sont pas du tout encourageants, ce qui suggère que les problèmes de contrôle rendent ce jeu presque injouable.

Loading Human est conçu exclusivement pour Oculus Rift, mais prend également en charge HTC Vive. Cependant, les premiers rapports sur les performances du jeu sur le HTC Vive sont plutôt pessimistes. L' implémentation du contrôleur de mouvement Vive ne fonctionne pas du tout comme prévu et les actions des personnages ne correspondent pas toujours aux intentions des joueurs. Par exemple, si les joueurs laissent leurs mains sur le côté, le personnage s’accroupira.

comment l'implémentation du contrôleur de mouvement Vive peut-elle être si mauvaise? Ce n'était évidemment pas conçu pour l'échelle de la pièce, et ça me va. Je suis même d'accord avec les limitations de ne pas pouvoir me retourner physiquement et d'avoir à faire tourner mon personnage. Mais mon dieu, les mécanismes de rotation et de marche sont horribles. Juste horrible. Je joue depuis 45 minutes et je ne parviens toujours pas à convaincre le protagoniste de se déplacer de manière fiable.

Vous devez garder les mains levées et pointées en avant à tout moment. Ce n'est tout simplement pas à l'aise. Et pourquoi ne pourriez-vous pas au moins implémenter des tournants instantanés en utilisant le pavé tactile comme D-PAD. Pourquoi dois-je physiquement POINTER ma main dans la direction où je veux aller et cliquer.

De plus, les joueurs se plaignent de la lenteur de la transition entre les scènes et suggèrent que ce soit 10 fois plus rapide.

Une autre plainte fréquente concerne la manière dont la caméra se comporte près d’un miroir. Lorsque les joueurs se regardent dans un miroir et tentent de se promener, leur personnage devient un contorsionniste non humain, car la tête s’éloigne trop du torse. Lorsque cela se produit, la caméra devient floue et s’efface. Le même problème se produit lorsque les joueurs se retournent physiquement. Si vous tournez la tête ou le haut du corps plus de 90, l'appareil photo s'estompe et s'estompe.

Cela signifie que vous ne pouvez pas physiquement vous retourner physiquement dans ce jeu en utilisant votre corps. Vous devez pointer le contrôleur dans la direction dans laquelle vous voulez tourner et tapez sur. C'est extrêmement limitant et très frustrant.

Tous ces bugs indiquent que Loading Human n'a pas été conçu pour la pièce et que c'était vraiment une expérience assise. Pour le moment, le développeur de jeux, Untold Games, n’a encore publié aucun commentaire à ce sujet.

Pour rappel, la configuration minimale requise par Windows pour Loading Human est la suivante:

  • Système d'exploitation: Windows 7 64 bits, Service Pack 1
  • Processeur: Intel i5-4590
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GTX 970 ou AMD R9 290
  • Réseau: connexion Internet haut débit
  • Stockage: 4 Go d'espace disponible.

Avez-vous joué Loading Human? Avez-vous rencontré d'autres problèmes en dehors des bugs mentionnés ci-dessus?

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