Les spécifications matérielles Hololens montrent ce qui pourrait alimenter l'avenir
Vidéo: Microsoft HoloLens 2, a deep dive and all you need to know 2024
Si Microsoft semble bien faire quelque chose, ce devrait être HoloLens. Ces lunettes anti-reflets semblent être l’une des meilleures choses à sortir de la société et pourtant, nous ne savons toujours pas tout à ce sujet.
Nous savons que sa conception est bonne et que sa thèse est solide, mais qu'en est-il des spécifications? HoloLens étant plus petit et plus léger que l'Oculus Rift et le HTC Vive, nous ne nous attendions pas à beaucoup de puissance matérielle. En fin de compte, nous nous sommes trompés.
Les gars et les filles du Windows Central ont réussi à mettre la main sur les spécifications HoloLens et l’ont affichée à la vue de tous. D'après ce que les spécifications ont montré, le matériel n'est pas spectaculaire du tout. Nous devinons que toute la magie se produit dans les capteurs et le logiciel en général.
La version actuelle des HoloLens, qui coûte aux développeurs 3000 $, est livrée avec un processeur Intel Atom x5-Z8100 cadencé à 1, 04 GHz. Il existe également 4 processeurs logiques conçus par Microsoft avec le processeur graphique conçu par Intel.
En matière de RAM, ce mauvais garçon contient 2 Go de RAM et 64 Go de stockage interne. Vérifiez ci-dessous le récapitulatif complet:
Spécifications du matériel HoloLens
OS | Windows 10.0.11802.1033
32 bits |
---|---|
CPU | Intel Atom x5-Z8100
1, 04 GHz Intel Airmont (14nm) 4 processeurs logiques Compatible 64 bits |
GPU / HPU | HoloLens Graphics |
ID de fournisseur GPU | 8086h (Intel) |
Mémoire vidéo dédiée | 114 Mo |
Mémoire système partagée | 980 Mo |
RAM | 2 Go |
Espace de rangement | 64 Go (54, 09 Go disponibles) |
Limite d'utilisation de la mémoire d'application | 900 Mo |
Batterie | 16 500 mWh |
Photos de l'appareil photo | 2, 4 MP (2048 × 1152) |
Caméra vidéo | 1, 1 MP (1408 × 792) |
Vitesse de la vidéo | 30 FPS |
Dans l’ensemble, les spécifications sont bonnes - mais pas ce à quoi nous nous attendions. Il est également clair que cet appareil n'a pas été conçu pour les jeux, car la puissance du processeur graphique ne semble pas si impressionnante. Cela devrait probablement être bien pour les jeux mobiles, mais tout ce qui a trait à la Xbox One serait un désastre.
Pourtant, ceci est un produit de prévisualisation à la fin de la journée. Il y a de fortes chances que de nombreux composants internes changeront au moment où ils seront prêts à être consommés par les consommateurs. Il est donc possible que nous obtenions un produit bien meilleur à l'avenir.
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