Voici pourquoi la xbox one x n'inclut pas encore vr
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Même si la console Xbox One X était annoncée comme étant la console la plus puissante de tous les temps, Microsoft a choisi d'utiliser cette puissance pour créer une résolution et des graphiques de meilleure qualité plutôt que de l'utiliser pour quelque chose de entièrement nouveau et novateur comme VR. Cela est surprenant, car VR a déjà gagné des tonnes d'assistance sur la PlayStation 4, avec plus d'un million de casques PSVR vendus à ce jour.
La raison pour laquelle la Xbox One X ne prend pas en charge la réalité virtuelle
Le directeur principal de la gestion et de la planification des produits chez Microsoft, Albert Penello, a expliqué aux utilisateurs et aux joueurs curieux pourquoi la Xbox One X manquait de réalité virtuelle. Apprenant avec l’aide de Kinect et de la Wii, l’équipe de Microsoft s’est rendu compte que la seule traduction
Bien que les fonctionnalités spécifiques à la réalité virtuelle rendent les choses plus excitantes, le problème dans son ensemble est très complexe. C'est pourquoi l'entreprise n'a pas voulu distraire les développeurs avec cela en 2017.
Cependant, nous pensons que Microsoft changera cette stratégie et intégrera la VR directement dans Windows 10 à l’avenir.
Se concentrer sur le rattrapage de la PlayStation 4 en termes de titres supplémentaires
Penello a également admis que Microsoft estimait devoir se concentrer sur des titres plus typiques de la société afin de pouvoir rattraper la PlayStation 4 au lieu de se concentrer sur quelque chose d'aussi complexe et sophistiqué que le VR. Penello a également suggéré que la technologie n’a pas assez d’intérêt général pour le moment, il n’est donc pas intéressant de se concentrer sur le moment, car le public de la technologie est petit pour le moment.
Bien entendu, Penello ne voulait pas dire que Microsoft n'apporterait jamais la réalité virtuelle sur la Xbox One X. Tout ce qu'il voulait dire, c'était qu'il y avait encore beaucoup d'expérimentations autour de la réalité virtuelle et que ce n'était pas le moment le plus approprié pour que Microsoft l'implémente dans la Xbox One X.
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