Voici pourquoi retarder la libération de 2 chiens de garde était une bonne décision
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Watch Dogs 2 est maintenant disponible sur la console Xbox One, mais les fans de PC sur le jeu doivent attendre un peu plus longtemps avant de pouvoir mettre la main dessus. La date de sortie de Watch Dogs 2 sur PC est le 29 novembre et déjà de nombreux joueurs critiquent la décision d’Ubisoft de reporter le lancement.
En fait, retarder la publication de Watch Dogs 2 était une très bonne décision. De cette manière, les développeurs du jeu disposent de plus de temps pour corriger autant de bugs que possible et offrir une expérience de jeu fluide lorsque le jeu devient disponible.
Si vous examinez tous les problèmes techniques signalés par les utilisateurs de Xbox One, vous remercierez Ubisoft d'avoir pris plus de temps pour peaufiner le jeu. Cependant, cela ne signifie pas que la version PC de Watch Dogs 2 sera sans bug. Des bugs tels que des plantages de jeu, des problèmes de bégaiement ou de FPS affecteront toujours certains joueurs. Il est très difficile pour les développeurs de tester leurs jeux sur toutes les configurations de PC actuellement disponibles.
D'autre part, de nombreux fans de Watch Dogs 2 qui ne savaient pas que le jeu avait été retardé, critiquent Ubisoft pour ne pas avoir correctement informé tous les joueurs de cette décision.
Je ne devrais pas avoir à vérifier toutes les 5 minutes s’ils changent la date de sortie. Ils doivent envoyer un e-mail à chaque personne qui a payé pour le jeu "il va falloir un délai de 2 semaines". Ne me force pas à vérifier si un jeu va faussement annoncer la date de sortie et la changer. Tout cela doit être fait avant. Tous les autres jeux l'ont fait.
En outre, la publication de Watch Dogs 2 PC a été retardée afin qu'Ubisoft puisse ajouter ou peaufiner les fonctionnalités suivantes:
- Support 4K
- Stuttering / lag optimisation de la cadence. Tous les contrôles sont beaucoup plus réactifs et moins liés au nombre d'images par seconde.
- Pas de plafond FPS
- Prise en charge de plusieurs fichiers de sauvegarde - Cette fonctionnalité permet aux joueurs d’avoir jusqu’à trois emplacements de sauvegarde automatique, pour trois parties distinctes.
- Prise en charge de plusieurs moniteurs avec mode sans bordure et paramètres avancés permettant un placement personnalisé du menu et du HUD
- Options de détails supplémentaires - augmente le niveau de détail de tous les objets du jeu et ajoute plus de détails aux objets distants.
- Contrôles complets et adaptation de l'interface utilisateur pour la souris et le clavier
- Entrée de souris brute pour réduire la latence et utiliser le curseur matériel Windows tout au long du jeu sans filtrage de signal supplémentaire pour lisser ou accélérer les mouvements de la souris par défaut
- Prise en charge avancée du clavier - Touches de raccourci clavier pour chaque menu et application pour un accès plus rapide. De plus, toutes les touches de raccourci peuvent être remappées.
- Interface utilisateur centrée sur la souris - tout écran, menu ou application pour smartphone de l'interface utilisateur prend en charge une interaction complète de la souris, ce qui permet au lecteur de terminer n'importe quelle tâche de l'interface utilisateur avec la souris uniquement. Tout est cliquable et a des états de bouton appropriés.
- Modes Toggle / Hold pour différents contrôles (But, Sprint, Marche, Inventaire, etc.)
- Prise en charge du gamepad.
Pour plus d'informations sur ces améliorations pour PC, consultez le post d'Ubisoft.
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