Les joueurs affirment que Dragon Ball Xenoverse 2 devrait prendre en charge les commandes de type C
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Dragon Ball Xenoverse 2 est un jeu impressionnant qui s’inspire du célèbre titre Dragon Ball Xenoverse. Cette nouvelle version de jeu apporte des graphismes améliorés qui portent l'expérience de jeu au niveau supérieur. Cependant, il y a encore place pour d'autres améliorations.
De nombreux fans de Dragon Ball Xenoverse 2 demandent aux développeurs de jeux d’ajouter un support pour les contrôles de type C. Dragon Ball Xenoverse a pris en charge les contrôleurs de type C, et les joueurs sont plutôt déçus que cette fonctionnalité ne soit plus disponible.
Support de contrôle de type C Dragon Ball Xenoverse 2
Sérieusement… Quiconque utilise Control Type-C est toujours vissé. Et ce n'est toujours pas résolu du tout, je pensais que le patch 1.03 le réparerait… Nope. Mais, à cause de cela, je n'ai pas touché au jeu depuis sa sortie car il est difficile de jouer avec les contrôles par défaut pour moi.
Pour ceux qui ne le savent pas, j’utilise une manette Xbox One et j’ai même essayé le clavier, mais je ne suis pas si rapide / bonne quand je l’utilise (c’est au moins mieux que l’atmosphère du contrôleur pour moi). Mais, puisque pour des raisons étranges, PC était la seule version à supprimer les types de contrôleurs.
NON, je ne jouerai PAS les contrôles par défaut (cela n'a aucun sens).
Si vous n'avez pas joué aux jeux RB1 et Tenkachi, le réglage par défaut devrait alors vous convenir.
De nombreux fans de Dragon Ball Xenoverse 2 refusent de démarrer le jeu car les contrôles de type C ont été supprimés. La chose la plus agaçante pour les joueurs est que Namco n’a pas encore reconnu ce problème, malgré leurs plaintes.
Beaucoup de joueurs ne comprennent vraiment pas pourquoi Namco a supprimé les préréglages de types B et C, et aussi pourquoi il l’a fait uniquement sur PC. Les commandes de type C sur les consoles XV2 utilisent le bouton A pour le boost / le step, et les deux déclencheurs gauche et droit affichent les dernières attaques.
Dans la version actuelle du clavier, il est impossible de le faire. L'affichage des attaques ultimes est lié au bouton boost / step, c'est-à-dire que le bouton boost / step correspond au bouton A, comme sur le préréglage de type C. Cela rend les attaques ultimes nécessitant le déclencheur droit et le bouton A, au lieu des déclencheurs gauche et droit.
Comme indiqué précédemment, Namco n’a encore publié aucun commentaire sur cette situation.
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