Le taux de blessures chez Fifa 17 est irréaliste, les joueurs sont déçus
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FIFA 17 est un jeu passionnant qui permet aux joueurs de réaliser leur rêve d’enfance et de devenir le meilleur joueur de football sur le terrain. Malheureusement, de nombreux joueurs rapportent que le taux de blessures du titre est irréaliste, les forçant à remplacer leurs joueurs trop souvent. En tant que tels, les joueurs sont déçus, affirmant que le taux de blessures élevé ruine l'expérience de la FIFA 17.
Les joueurs demandent maintenant à EA de trier le système de faute et de pénaliser les joueurs qui jouent mal. La fréquence des blessures est trop élevée, les obligeant à acheter des cartes blessures valant plus de 1 500 fois - trois fois le gain gagné en un seul match - rendant impossible la création de pièces de monnaie sans dépenser de l'argent.
Le remplacement des joueurs n’est pas le principal problème des joueurs de FIFA 17. Le principal problème dont ils se plaignent est la longue période d'absence de leurs joueurs.
Le taux de blessure est maintenant inférieur à celui de la version bêta, mais reste irréaliste. Pour l'instant, EA n'a encore émis aucun commentaire sur cette situation.
Le taux de blessures chez le manager de football 17 est irréaliste, il donne des maux de tête aux joueurs
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