Endless Space 2 Update 1.0.5 corrige une foule de problèmes, installez-le maintenant
Vidéo: Единая Империя покоряет галактику! Серия №1: Империя и пираты. Endless Space 2 на высокой сложности 2024
Endless Space 2 vient de recevoir une mise à jour importante corrigeant une série de problèmes gênants affectant le jeu. Le patch 1.0.5 contient également une foule de changements et d’améliorations qui rendront Endless Space 2 plus stable.
Voici les notes de mise à jour complètes:
Améliorations:
- Ajout d'une fenêtre contextuelle pour informer les joueurs qui jouent sur la version 1.0.5 publique avec une ancienne carte AMD de jouer sur la branche fixAMD
- Ajout de plusieurs bits de localisation manquante restés en anglais jusqu'à présent
- Ajout d'une cinématique pour la découverte de l'Académie
- Ajout d'une info-bulle d'échec sur les navires de la liste des flottes si le glisser-déposer entre flottilles n'était pas possible
- Amélioration du message d'erreur de la destruction de la planète
- Flottes Les étiquettes pour les cargos Les navires sont maintenant cachés
Améliorations de l'interface utilisateur:
- Changement du bouton de faction personnalisé de «Ajouter» à «Factions personnalisées»
- Amélioration de l'écran de création de jeu pour montrer que le portrait de la faction est cliquable
Corrections de bugs:
- Correction d'un problème avec les sauvegardes avec des dépôts cassés
- Correction d'un problème avec plusieurs traits de faction qui n'étaient pas fonctionnels avec les factions personnalisées
- Correction d'un problème avec le skin de vaisseau Cravers Prime: il pouvait désormais être utilisé dans les factions personnalisées avec l'affinité Cravers.
- Correction d'un problème en multijoueur dans lequel les joueurs restaient bloqués dans l'écran de chargement après avoir quitté le menu principal s'ils utilisaient des factions personnalisées créées par l'hôte.
- Correction d'un problème en multijoueur dans lequel l'état de découverte des nœuds des lecteurs distants n'était pas correctement enregistré par l'hôte.
- Correction d'un problème lié à l'action de combat Implant Beacon qui n'était pas disponible car la flotte était considérée à tort comme «occupée».
- Correction d'un problème avec le chronomètre de fin de tour ne résolvant pas les rencontres
- Correction d'un exploit avec des technologies: ils ne peuvent pas être échangés pour empêcher les exploits de Victoire scientifique
- Correction d'un problème avec les factions personnalisées qui ne pouvaient pas être créées avec plus de 7 traits de faction en multijoueur
- Correction de certaines lignes de localisation de diplomatie pour les factions personnalisées
- Correction d'un problème avec des factions mineures dépensant toute leur poussière dans la colonisation qu'elles ne pouvaient pas atteindre
- Les joueurs ne pourront plus sauvegarder pendant le dernier tour
- Correction des bonus / malus des systèmes viniques uniquement appliquée à Unfallen
- Correction d'un problème avec le nombre de troupes
- Correction d'un problème avec le retour d'action Unfallen vine affiché pour toutes les flottes en orbite
- Ajout d'une info-bulle d'échec dans la vue de galaxie pour informer l'utilisateur lorsque les curiosités qu'il souhaite explorer avec des sondes sont déjà en construction.
- Correction d'un problème sur la police asiatique qui les corrompait en prolongation
- Double-clic fixe sur le navire permettant de voir la conception du navire même si le navire n'est pas modifiable ou masqué
- Correction d'un problème avec les commentaires du bonus de troisième collecte de population Vodyani
- Correction des traits Amateur et Kingpin Executive
- Correction des améliorations du Centre de Lumière et de la Vie et Harmonie du Cœur qui avaient des prérequis incorrects, leur permettant d'être construites plusieurs fois
- Suppression de l'épuisement du système domestique de l'affinité Cravers pour le déplacer vers le trait de population Extreme Foremen
- Changement du trait de faction «Étrange mais mauvais». Le coût de trait de faction est passé de 10 à -10.
- Correction des traits de colons apathiques / fervents
- Trait de blocage de blocage fixe
- Ajout du trait de population Naturalistes
- Correction des effets sonores de création et destruction de Singularity
- Correction de l'amélioration du système de loterie Luxuries
- Correction de la loi de la fureur vertueuse
- Résolution du problème suivant: la condition d'échec ne fonctionnait pas correctement dans une quête compétitive lorsque les joueurs étaient les premiers à coloniser un système
- Correction d'un problème avec un son parasite entendu au début du tour
- Correction d'un problème avec la récompense finale de la quête principale de Riftborn
- Correction d'un problème empêchant Unfallen d'utiliser le port spatial
Améliorations équilibrées:
- Réduction de 25% à 50% de la poussière convertie en Essence de l'effet de l'amélioration de la poussière de Vodyani pour l'aumône
- Compétence du héros Please Please: augmentation du taux de remplissage de la main-d'œuvre sur les compétences
- Modification de la compétence héros de la conscription Genius: doublement de la main-d'œuvre gagnée
- Modification de la compétence de héros Bespoke Arms: augmentation des dégâts infligés au vaisseau héros
- Modification de la compétence héros de Sensitive Systems: modification du bonus de plage de vision de% à plat
- Correction de la compétence héros de l'autorité infaillible: elle n'est plus aussi puissante
- Augmentation du coût du colonisateur Riftborn, car ils n'ont pas à gérer la migration vers l'avant-poste
- Diminution des points d'épuisement de Cravers par tour de +2 à +1
- Ajout d'un bonus temporaire au niveau de collecte de population 3 pour les Lumeris
- Info-bulle permanente sur la mousson: elle affiche désormais -10 Bonheur
- Les merveilles et les bâtiments uniques sont désormais affectés par la vitesse de jeu
- Correction d'un problème qui rendait la conquête conquise nécessitant un pourcentage plus faible de la galaxie pour gagner une alliance
- Correction de l'amélioration du rachat Lumeris «Campus des travailleurs» étant autorisée à être construite plusieurs fois
AI:
- Correction de la migration abusive de l'IA
- Correction d'un problème avec l'IA coincée dans une bataille infinie
- Ajout de transitions pour que l'IA ne soit pas coincée dans la guerre lorsque la paix ou une alliance est signée
- Correction d'une erreur survenue lors de la sauvegarde du jeu au début du tour
Quêtes
- Résolution du problème suivant: la quête 1 du chapitre 1 de la quête 1 de l'Académie ne se résolvait pas comme une quête normale
- Résolution du problème suivant: la quête de l'Académie sur des factions mineures ne déclenche pas la quête suivante après son échec
- Correction d'un problème avec la quête 1 du chapitre 1 de la quête Vodyani où le second choix ne fonctionnait pas avec les factions personnalisées
- Correction d'un problème avec le chapitre 1 de la quête Vodyani où l'objectif était obsolète
- Correction d'un problème avec la quête «Le culte de l'homme fort» de l'Empire Uni où le joueur ne recevait aucune récompense à la fin
- Correction d'un problème qui empêchait les flottes de géniteurs de détruire dans la quête 3-B de l'Académie trop éloignées de l'Académie
- Ajout d'un pré-requis manquant aux quêtes pré-Metaplot Academy pour s'assurer que l'Académie doit être trouvée en premier lieu
- Correction d'un problème avec la quête 10/10 With Spice: elle ne sera déclenchée qu'après le 50ème tour (à vitesse normale)
- Problème résolu: la quête de l'académie «Construire l'académie» ne fonctionnait pas comme prévu, empêchant les joueurs d'atteindre le prochain chapitre de l'Académie.
- Correction et problème où la quête de l'Académie engendrait des flottes de pirates au lieu des flottes de Vodyani, comme suggéré dans l'histoire
- Le navire ENFER peut être traîné dans le hangar de la quête principale de Sophons
Avez-vous installé Endless Space 2 Update 1.0.5? Ce patch apporte-t-il également des problèmes? Faites-nous savoir dans la section commentaire ci-dessous.
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