Téléchargez openxr sur Microsoft Store pour écrire du code vr multiplate-forme

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Anonim

Microsoft a récemment publié OpenXR pour les périphériques Windows Reality Mixed (WMR). Vous pouvez maintenant vous rendre sur le Microsoft Store pour le télécharger.

Khronos a publié OpenXR app pour permettre à de nombreux utilisateurs qui souhaitent exécuter les applications qui dépendent d’OpenXR. Les développeurs utilisent essentiellement OpenXR pour développer des applications de réalité virtuelle et augmentée.

Maintenant, vous pouvez simplement installer l'application OpenXR pour exécuter ces applications sur plusieurs plates-formes API OpenXR.

Windows Watcher @WalkingCat a été le premier à annoncer la nouvelle sur Twitter.

OpenXR pour la réalité mixte Windows

- WalkingCat (@ h0x0d) 23 juillet 2019

De plus, les applications que vous avez développées avec OpenXR exécuteront des casques et des appareils holographiques Windows en réalité mixte.

En d'autres termes, il vous suffit d'écrire le code une fois pour pouvoir l'exécuter sur différentes plates-formes matérielles.

Configuration requise

Vous devez exécuter Xbox One et Windows 10 version 17763.0 ou ultérieure pour installer l'application OpenXR sur votre système.

Nous espérons que cette application sera disponible sur d'autres plateformes très bientôt. En outre, l’application OpenXR prend en charge les processeurs x64 et ARM64.

Cette version n’était pas choquante pour les utilisateurs de Windows 10. Microsoft a toujours insisté sur l’importance d’OpenXR.

Alex Kipman, un ingénieur de Microsoft, a expliqué il y a quelques mois ce que Microsoft pensait de l'avenir d'OpenXR.

Microsoft pense que pour que la réalité mixte puisse prospérer, elle doit être ouverte à tous: magasins ouverts, navigateurs ouverts et plates-formes de développement ouvertes. Nous nous engageons à soutenir le lancement d'OpenXR cette année sur Windows Mixed Reality et HoloLens 2…

Le site Web de Khronos indique clairement que de nombreux grands noms du secteur, notamment Oculus, Intel, Unity, AMD et Valve, prennent actuellement en charge OpenXR.

De plus, le nombre de plates-formes prenant en charge OpenXR est assez remarquable. Certains d'entre eux sont Daydream, Oculus et SteamVR.

Vous pouvez maintenant écrire du code portable

Auparavant, les développeurs devaient écrire un code distinct pour chaque plate-forme. Microsoft souhaite faciliter ses utilisateurs à cet égard.

Nous pouvons voir que cette approche aidera les développeurs à lancer plus de jeux et d'applications. Cela aboutirait finalement à un meilleur avenir pour le domaine de la réalité virtuelle et augmentée.

Si vous voulez essayer l'application OpenXR maintenant, vous pouvez simplement télécharger l'application à partir de Microsoft Store.

Pensez-vous que c'est vraiment utile? Partagez vos opinions et réflexions dans la section commentaires ci-dessous.

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