Dota 2 recevra le soutien de Vulkan la semaine prochaine
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Il semble que DOTA 2 recevra le support Vulkan la semaine prochaine, une API est gérée par le groupe Khronos. L'outil a été publié pour concurrencer DirectX 12, qui fonctionne mieux sur plusieurs cœurs qu'Open GL 4.x ou DirectX 11. Cependant, Vulkan convient mieux à de nombreuses configurations matérielles, comprenant toutes des graphiques mobiles et PC. Cela signifie que dans un avenir proche, davantage de jeux prendront en charge cette API.
Un employé de Steam a officiellement annoncé que DOTA 2 serait l'un des premiers jeux à implémenter Vulkan API, un outil sorti le 16 février 2016. Nous avons également repéré quelques modifications de SteamDB mentionnant DOTA 2 Vulkan Linux 64 et DOTA 2 Vulkan Win64., ce qui signifie que l’API Vulkan sera prise en charge sur les versions Linux et Windows du jeu. Malheureusement, il n’est pas fait mention d’une version OS X, mais cela a du sens, car Vulkan n’est pas encore pris en charge sous OS X ni iOS, Apple poussant sa propre API Metal.
On ne sait pas encore exactement quand DOTA 2 recevra le support de l'API Vulkan sous Linux et Windows, mais selon un employé de Steam, cela se produira probablement dans le courant de la semaine prochaine. Une fois que nous aurons plus de détails à ce sujet, nous vous le ferons savoir.
Que pensez-vous de l'API Vulkan? Utiliserez-vous cette version de DOTA 2 une fois qu'elle sera publiée ou utiliserez-vous toujours la version de DOTA 2 qui utilise DirectX?
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