Le patch 2 bêta désapprêté corrige le bégaiement et améliore les contrôles de la souris
Table des matières:
- Déshonoré 2 Beta Patch 1.2
- Mise à jour v 1.2
- Remarques sur la mise à jour 1.2:
- Performance
- Souris, manette de jeu et contrôles
- ALT + TAB
- Correction de crash
- Options de menu
- UI
- Misc
- Problèmes connus de la mise à jour 1.2:
Vidéo: Dishonored 2 бета патч от 21.12.16 запуск на среднем ПК (6 ядер, Radeon HD 7870 2 Гб) 2024
Les joueurs sur PC, après avoir rencontré des problèmes de performances sans fin dans Dishonored 2, étaient impatients d’attendre un correctif pendant plus d’une semaine. Les principaux problèmes rencontrés par les joueurs étaient les accidents, le bégaiement de trames et le lissage de la souris. Pour remédier à ces problèmes, Bethesda a publié un correctif bêta pour le jeu, améliorant ainsi un éventail de problèmes de performances signalés par les joueurs de Steam qu’ils ont rencontrés dans le sim d’Arkane Studio.
La mise à jour est la deuxième pour Dishonored 2 et est conçue pour résoudre plusieurs problèmes qui sont apparus juste après son lancement initial. Les notes de mise à jour promettent d’apporter «des améliorations générales en termes de performances et d’optimisation», ainsi qu’une mise à jour de la fonctionnalité qui gère la détection automatique et l’attribution de paramètres en fonction du matériel du joueur.
Pour accéder au correctif bêta, survolez le jeu dans votre bibliothèque Dishonored 2 et cliquez avec le bouton droit de la souris sur Propriétés / Beta, puis accédez à l'onglet Bêta et sélectionnez l'option permettant de vous inscrire via la liste déroulante. Si vous avez choisi Beta Patch 1.1, la nouvelle mise à jour le remplacera automatiquement. Une mise à jour devrait commencer sous peu.
De plus, les propriétaires de NVIDIA devraient de préférence télécharger les pilotes 375.95, car il y avait quelques problèmes signalés dans la dernière version des pilotes NVIDIA qui posaient des problèmes lors de l'exécution de Dishonored 2.
Voici les notes de patch complètes sur lesquelles vous pouvez également cliquer pour accéder à la page Steam.
Déshonoré 2 Beta Patch 1.2
Mise à jour v 1.2
- Amélioration des performances générales et de l'optimisation
- La détection automatique des paramètres visuels a été retravaillée en fonction des commentaires des joueurs et des problèmes observés. Si vous rencontrez toujours des problèmes après la mise à jour des pilotes et le téléchargement du correctif 1.2, conseillez d’utiliser l’option «Restaurer les paramètres» pour appliquer les paramètres recommandés pour votre matériel.
- Le nombre maximal d'images pré-rendues est désormais géré par le jeu. Nous vous conseillons de supprimer toute personnalisation manuelle antérieure dans le panneau de configuration du pilote graphique.
- Corrige les multiples liés à la logique du jeu
- Correction de divers problèmes liés à l'interface utilisateur
- Correction de divers problèmes liés à la souris / KB et au gamepad, notamment:
- Le lissage de la souris est maintenant réglé au minimum par défaut
- Résolution de divers problèmes liés à l'utilisation de bogues liés à alt-tab
- Correction de divers problèmes liés à plusieurs moniteurs
- Correction d'un bug qui entraînait la désactivation de l'échelle de résolution lorsque le jeu tournait au-dessus de 30 images par seconde
- Modification des paramètres de l'échelle de résolution pour qu'ils soient plus clairs (Qu'est-ce qui a changé?)
- Ajout de nouveaux paramètres dans le menu Options:
- Ajout d'un limiteur de fréquence d'images afin que le joueur puisse limiter les fluctuations de la fréquence d'images lorsqu'il joue sans synchronisation V
- Option de netteté TAA ajoutée
- Ajout de plus d'options aux paramètres V-Sync
- Ajout de l'option Triple Buffering
Remarques sur la mise à jour 1.2:
Performance
- Bégaiement de fréquence d'images réduit
- Ajout d'un limiteur fps personnalisable pour réduire les fluctuations
- Cadence maximale de 120 images par seconde pour éviter les problèmes physiques supérieurs à 120 images par seconde
- Le nombre maximum d'images pré-rendues est maintenant géré par le jeu.
- Paramètres de détails de texture ajustés pour que les paramètres apportent un changement visuel et de performance significatif
- Correction d'un bug qui entraînait une chute importante de la fréquence d'images lors de la simulation de tissu dans l'environnement.
- Réglages de l'océan ajustés pour améliorer les performances
- Fréquence ajoutée dans l'interface utilisateur V-sync
- Correction d'un bug où l'utilisation de la VRAM était supérieure à celle disponible
- Correction d'un bug où les paramètres détectés automatiquement étaient trop élevés pour certains matériels
- Ajout du support HBAO + pour les GPU AMD
- Correction d'un bug où l'activation de HBAO + créait de mauvaises ombres sur les mains du joueur
- Suppression des détails de l'environnement, car elle était fortement liée à la distance de vue.
- Suppression des paramètres de qualité du brouillard, car cela n'affectait pas les visuels et n'apportait pas d'avantages en termes de performances
- Réglages détectés automatiquement détectés pour R9 290X2
- Correction d'un bug où les paramètres de qualité de l'eau n'affectaient que l'océan, pas les canaux ni les piscines
- Utilisation améliorée des cœurs de processeur sur les machines haut de gamme et bas de gamme
Souris, manette de jeu et contrôles
- Correction d'un bug où la sensibilité de la souris dépendait de la fréquence d'images
- Correction d'un bug qui faisait vibrer le contrôleur de façon continue si le joueur passait de la manette de jeu à la souris et aux touches pendant que la manette vibrait
- Correction d'un bug où Aim Friction ne fonctionnait pas avec une manette de jeu
- Correction d'un bug qui empêchait le gamepad d'être reconnu s'il était branché après l'exécution du jeu
- Correction d'un bug où la résolution ne pouvait pas être changée avec la souris
- Le paramètre de lissage de la souris est maintenant réglé au minimum par défaut (le paramètre ne sera pas écrasé s'il est personnalisé par le lecteur).
ALT + TAB
- Correction d'un bug où l'utilisation de ALT + TAB pouvait entraîner une commutation sans fin entre le jeu et d'autres programmes
- Le lecteur ne peut plus afficher le menu Pause lorsque vous utilisez ALT + TAB lorsque vous mourez
- Correction d'un bug qui empêchait l'enregistrement des mouvements de la souris en arrière-plan après que le joueur utilisait ALT + TAB pour passer à un autre programme.
Correction de crash
- Correction d'un bug qui entraînait le blocage du jeu si le joueur décidait de quitter le manoir Clockwork pendant que des soldats Clockwork étaient décapités
- Correction d'un bug qui entraînait le blocage du jeu si le joueur tentait d'accéder au menu des paramètres visuels après avoir déconnecté un moniteur du jeu
- Correction d'un crash lors de la sélection d'une carte vidéo sans moniteur connecté
- Correction d'un bug qui empêchait le jeu de se figer dans “Another Strange Visit” lors de l'ouverture de la roue de l'arme avec le bouton de clic central, puis de faire défiler si le joueur utilisait la manette auparavant
Options de menu
- Correction d'un bug où le collier du joueur était visible lors de l'assassinat de Shadow Walk dans un grand champ de vision
- Correction d'un bug qui permettait au jeu d'étirer la résolution pour s'adapter à l'écran tout en utilisant une résolution non native et en passant du mode fenêtré sans bordure au mode fenêtré
- Correction d'un bug où le menu ne remplissait pas tout l'écran dans certaines résolutions
- Correction d'un bug où le paramètre de lissage de la souris n'était parfois pas correctement affiché même s'il était correctement enregistré
- Correction d'un bug où le texte 'non assigné' pour les boutons non assignés chevauche le texte à proximité avec les commandes du clavier et de la souris
- Correction d'un bug qui empêchait le joueur de passer en mode plein écran ou en mode fenêtre après avoir basculé en mode sans fenêtre
- Ajout d'un limiteur de fréquence d'images afin que le joueur puisse limiter les fluctuations de la fréquence d'images lorsqu'il joue sans synchronisation V
- Ajout du réglage de netteté TXAA
- Modification des paramètres de l'assistance de visée pour qu'ils soient plus clairs
- Ajout de l'option Triple Buffering
- Ajout de plus de choix aux paramètres V-Sync
- Moniteur / Résolution
- Correction d'un bug où la restauration des paramètres par défaut activait le deuxième moniteur en tant que moniteur par défaut
- Correction d'un bug qui faisait basculer le jeu sur Borderless Windowed lorsque le joueur changeait de résolution en mode fenêtré
- Correction d'un bug où le jeu affichait un écran noir si la résolution était réglée sur 1786 x 992 en plein écran
- Correction d'un bug où l'expiration de la boîte de dialogue de confirmation du moniteur de modification alors que le jeu était minimisé pouvait empêcher l'affichage de fonctionner
- Correction d'un bug qui entraînait la désactivation de l'échelle de résolution lorsque le jeu tournait au-dessus de 30 images par seconde
- Modification des paramètres de l'échelle de résolution pour une meilleure compréhension
- Ajout du taux de résolution à la liste déroulante Résolution
- Correction d'un bug où le paramètre d'échelle de résolution n'était pas enregistré lors de la fermeture du menu des options
- Correction d'un bug où la résolution de jeu actuelle était appliquée au moniteur lors du changement de moniteur, même si cette résolution n'était pas prise en charge
UI
- Correction d'un bug qui faisait apparaître la molette de la souris comme étant l'emplacement incorrect sélectionné après avoir appuyé sur la touche correspondant à un emplacement vide
- Correction d'un bug où le lancement d'une boutique au marché noir avec un clavier affiche les invites de la manette de jeu dans le menu jusqu'à la saisie supplémentaire au clavier ou à la souris
- Clignotement, Portée lointaine et The Heart sont désormais automatiquement liés aux raccourcis après avoir été acquis.
- Correction d'un bug où le raccourci pistolet n'était pas automatiquement attribué si les balles étaient ramassées avant le pistolet
- Correction d'un bug où la touche “<” apparaissait comme “Non attribué” dans le jeu lorsqu'il était lié à une action
Misc
- Correction d'un bug qui saboterait le dispositif Oraculum compterait pour 2 attaques meurtrières et empêcherait l'obtention de l'opération «Mains propres»
Problèmes connus de la mise à jour 1.2:
- Étiquettes incorrectes dans le menu Options:
- Mode fenêtré "devrait être" Mode d'affichage "
- «Seuil fps de résolution adaptative» doit être «Cible fps de résolution adaptative»
- Le «mode fenêtré sans bordure» devrait être «Plein écran sans bordure»
- "Champ de vision" devrait être "Champ de vision"
- "Rayons de Dieu" devrait être "Arbres de Lumière"
- Résolution adaptative Le paramètre de seuil fps n'est pas reflété avec précision dans le menu Visuals après le redémarrage du jeu lorsque fps Limiter est utilisé.
- Résolution adaptative Le seuil fps est verrouillé sur le paramètre de limiteur fps précédent lorsque V-sync est activé.
- Solution: désactivez la synchronisation V-sync, puis réglez le limiteur fps sur le paramètre souhaité avant de réactiver la synchronisation V-sync.
- Une distorsion visuelle peut se produire au bas de l'écran lors de l'activation de la triple mise en mémoire tampon en cours de partie.
- Solution de contournement: activez la mise en mémoire tampon triple dans le menu principal ou désactivez-la puis réactivez-la pendant le jeu pour supprimer la distorsion.
- La fréquence d'images en jeu peut rester verrouillée à 60 ips lorsque le paramètre V-sync est défini sur Full sur un moniteur prenant en charge des fréquences de rafraîchissement supérieures à 60Hz.
- Solution: désactivez la synchronisation V et définissez manuellement le paramètre Limiteur fps sur une valeur supérieure à 60 pour obtenir des fréquences d'images supérieures à 60 fps.
- Le paramètre Limiteur fps n’affiche que le texte en anglais et n’est pas localisé.
- Contournement: aucun. La localisation devrait être implémentée dans une future mise à jour.
- Le paramètre Résolution adaptative devient Manuel lorsque vous quittez et que vous entrez de nouveau dans le menu des paramètres visuels après l'avoir défini sur Toujours.
- Contournement: aucun. Ceci est un problème visuel avec le menu. Le paramètre Résolution adaptative sera toujours activé et défini par défaut pour le paramètre Toujours.
- Les commandes du clavier et de la souris peuvent afficher la latence dans les menus et pendant le jeu lorsque V-sync est défini sur Half.
- Solution: désactivez la synchronisation V ou modifiez le paramètre sur Complet.
- la cadence d'images peut ne pas être verrouillée avec précision à 30fps lors du réglage de V-sync à Half
- Solution de contournement: désactivez V-sync et modifiez le paramètre de limiteur fps ou augmentez le paramètre V-sync.
- Plusieurs invites de confirmation peuvent apparaître lors de l'annulation d'une modification du paramètre Triple Buffering.
- Contournement: aucun. Annulez à nouveau l'invite jusqu'à ce qu'elle n'apparaisse plus.
- la fréquence d'images peut être réduite lors de l'utilisation de la synchronisation V sans la mise en tampon triple activée
- Solution: activez la mise en mémoire tampon triple pour voir si cela améliore les performances ou désactivez la synchronisation V.
- Les contrôles peuvent être verrouillés si un contrôleur a été déconnecté alors que le jeu est en cours d'exécution
- Solution: utilisez les touches Alt et Tab pour quitter la fenêtre de jeu, puis revenez ou reconnectez le contrôleur.
- Régler la résolution adaptative sur Désactivé change le seuil fps de la résolution adaptative sur 29.
- Contournement: aucun. Ceci est un problème visuel avec le menu et n’affecte pas le taux de trame réel dans le jeu.
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