Dishonored 2 nouveau mode jeu plus combine les pouvoirs d'Emily et de Corvo
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Vidéo: (DISHONORED 2) Fin Alternative et nouveau pouvoir 2024
Cela fait un peu plus d'un mois que Dishonored 2 est disponible sur PC et consoles. Depuis lors, les joueurs attendent depuis longtemps une mise à jour de leur jeu furtif et d'assassinat préféré à la première personne. Depuis sa sortie, un mode New Game Plus (NG +) a été ajouté à la version PC dans un patch bêta à la fin de la semaine dernière. Et maintenant, cette mise à jour est enfin en direct pour tout le monde.
La mise à jour donne aux joueurs les pouvoirs combinés d'Emily et de Corvo à tous les niveaux de difficulté. Il conserve également les Runes et Bonecharms obtenus lors des parties précédentes. Ce nouveau mode est disponible pour tous les joueurs ayant terminé la partie. En dehors de ceux-ci, il existe les corrections de bogues et les mises à niveau habituelles.
Il y a encore quelques aspects qui manquent dans le jeu, qui, espérons-le, seront livrés dans la prochaine mise à jour pour arriver en janvier. (Par exemple, l'absence de l'option de sélection de mission qui dissuade les joueurs de revenir à une partie spécifique du jeu et de rejouer à leurs niveaux favoris.) De plus, les options de réglage de «difficulté personnalisée» manquent. Ces options peuvent adapter l'expérience au goût spécifique du joueur.
Voici les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour du nouveau jeu Plus de Dishonored 2, avec la permission du blog de Bethesda.
Dernières caractéristiques de Dishonored 2
- Nouveau mode Game Plus
- Nouvelle option de molette d'accès rapide pour masquer / afficher des éléments
Fonctions améliorées
- Correction du nombre de faux-meurtres d'Oraculum au Conservatoire royal
- Détection de l'IA pour préciser quand les joueurs sont détectés ou non
- Amélioration de la locomotion de l'IA pour la course
- Correction de divers effets Bonecharm (bras puissant, bassin spirituel, etc.)
- Correction d'un problème au ralenti où certaines entrées étaient ignorées
- Sanguinaire: améliorations et corrections diverses
- Tuer un PNJ avec sa propre balle est maintenant plus fiable
- Tweak pour la vitesse de remplissage de la potion de mana, selon la difficulté
- Amélioration des performances générales et de l'optimisation
- Correction de divers problèmes de logique de jeu
- Correction de divers problèmes d'interface utilisateur
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