Les développeurs peuvent désormais utiliser l'outil holojs pour créer des applications hololens

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Anonim

Presque tout le monde connaît les merveilleux et futuristes HoloLens de Microsoft. Tout récemment, la société a publié son matériel de réalité augmentée en Chine avec six autres pays.

Ce que beaucoup de gens ignorent, c'est que Microsoft HoloLens est basé sur une plate-forme de développement d'applications appelée Windows Holographic. C'est une interface de programmation d'application (API) qui fait partie de l'API Windows 10. Les développeurs ont déjà créé des expériences holographiques ultramodernes pour HoloLens, offertes par Universal Windows Platform.

Quoi de neuf pour les HoloLens de Microsoft?

Microsoft a en outre investi dans son API Windows holographique et a introduit un nouvel outil baptisé «HoloJS», un projet open source développé par ChakraCore. Pour les lecteurs non familiarisés avec ce nom, ChakraCore est un moteur JavaScript open source de Microsoft principalement utilisé dans Microsoft Edge sur des appareils Windows 10.

Le nouvel outil du kit du développeur de réalité augmentée a vu le jour après que la société a travaillé sur une nouvelle bibliothèque C ++. Il permet désormais aux développeurs de créer des expériences pour HoloLens en utilisant JavaScript et WebGL.

Contrairement à la plupart des versions de Microsoft, HoloLens, riche en fonctionnalités, a été laissé de côté jusqu'à ce que l'utilisateur de Twitter, WalkingCat, le découvre sur GitHub et le partage avec le monde, à l'instar de plusieurs autres versions de Microsoft. Dans le référentiel, Microsoft a déclaré:

“HoloJS est un framework pour la création d'applications UWP utilisant JavaScript et WebGL. HoloJS est une bibliothèque C ++ qui héberge Chakra pour exécuter du code JavaScript et ANGLE pour gérer les appels graphiques OpenGL ES. Les appels OpenGL ES sont traduits à partir d'appels WebGL par l'application JavaScript. Lorsqu'il est exécuté sur un Microsoft HoloLens, HoloJS prend en charge le rendu holographique. ”

Pour aider les développeurs débutants, la société a même fourni de la documentation pour HoloJS. Cela pourrait leur donner un bon départ, tant qu'ils utilisent Visual Studio 16 avec Update 3. Ils devraient avoir accès à l'émulateur HoloLens.

Pour l’instant, c’est à peu près toutes les dernières informations dont nous disposons sur le projet HoloLens de Microsoft. Nous pourrions enfin mettre la main sur l’appareil au début de l’année prochaine.

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