Civilization vi ai le comportement est toujours terrible deux mois après la sortie du jeu
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Civilization VI de Sid Meier est un jeu impressionnant de construction d'empires qui vous met au défi de rivaliser avec les plus grands leaders de l'histoire. Votre tâche principale est de construire une civilisation capable de résister à l'épreuve du temps. Observez et coordonnez tout ce qui se passe sur votre territoire et incarnez l'un des 20 leaders historiques les plus influents au monde.
Civilization VI a été lancé en octobre 2016, mais de nombreux fans se plaignent toujours du comportement terrible du jeu en matière d'intelligence artificielle. En fait, le comportement de l'intelligence artificielle a toujours été un problème sur cette série, et Civilization VI ne fait pas exception.
Les joueurs rapportent que l'IA ne fait pas un bon travail en défendant leurs villes. Il semble que l'IA essaie d'éviter à tout prix les sanctions contre le belliciste, ce qui pourrait expliquer son comportement passif. En conséquence, les villes sont rarement capturées pendant les guerres.
D'autres joueurs qualifient le comportement de l'IA d'irrationnel. Les nations les plus faibles déclarent la guerre à des nations fortes sans raison évidente. Certains joueurs n'essayent pas d'embellir leurs mots et de le dire clairement: ils croient que l'IA est tout simplement stupide et qu'il serait préférable que les troupes d'IA aient davantage l'esprit de bushido.
Les joueurs de Civilization VI critiquent le comportement de l'IA
L'IA n'est toujours pas corrigée. Il envoie toujours des navires de transport pour attaquer des frégates. Bien que, j'ai remarqué qu'ils ont essayé d'améliorer l'IA, pas de construire des avions. A joué un jeu avec le dernier patch et a failli tomber de ma chaise quand j'ai vu deux civilisations construire le quartier de l'aérodrome avant moi. Je pensais, Oh mon dieu, ils l'ont réparé! Nous verrons des avions! Espérait se faire abattre par les F22 Raptors et les B1 Bombers. Malheureusement, aucun avion n'a jamais été construit.
L'intelligence artificielle aime bien le «look» des districts d'aérodromes. Ils sont plutôt mignons. Mais mignon ne gagne pas les guerres.
En d'autres termes, la complexité de l'IA le pousse à faire des choses extrêmement stupides qui surprennent les joueurs. Ils sont soit lâches ou suicidaires.
Que pensez-vous de l'efficacité de l'IA dans Civilization 6? Partagez-vous les opinions énumérées ci-dessus?
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