Au-delà du bien et du mal 2 en «développement sérieux»

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Anonim

Michael Ancel, directeur de Beyond Good and Evil, a récemment mis un terme à toutes les rumeurs suggérant l’arrêt possible de Beyond Good and Evil 2 avant même qu’il ait vu le jour. Il a ensuite ajouté que Beyond Good & Evil 2 est «un développement très sérieux pour Ubisoft».

Ancel a affirmé que le jeu aurait une portée énorme et qu'il pourrait même s'attaquer à des mastodontes interstellaires comme Star Citizen.

"Nous regardons des jeux comme Star Citizen et constatons qu'ils ont ces grands systèmes planétaires et qu'ils pensent:" Nous avons les mêmes problèmes, mais nous sommes plus avancés de ce côté-ci, ils font quelque chose de bien de ce côté-ci ", a déclaré Ancel.

Le jeu Beyond Good and Evil 2 a été annoncé pour la première fois en 2008 et a disparu jusqu'au mois dernier lorsque Michael Ancel a partagé quelques images de Beyond Good and Evil 2 sur son compte Instagram pour donner une légère assurance aux joueurs passionnés attendant sa sortie. Ancel a expliqué que l'idée était de partager le concept artistique, assurant également que son développement ne s'était jamais arrêté et qu'il était en cours depuis la sortie de Rayman Legends.

Ancel a également beaucoup insisté sur l'intégration des voyages interplanétaires dans Beyond Good and Evil 2, affirmant que:

«Même dans Beyond Good and Evil 1, il était supposé voyager dans l'espace et tout le reste, mais nous étions limités», explique Ancel. «Ce qui est vraiment génial, c’est que les consoles sont à présent si puissantes. La quantité de mémoire dont dispose le processeur permet de faire ces choses maintenant. Ce n'est pas "Oh, nous ne le ferons jamais." Ça marche."

«Je travaille depuis longtemps sur les technologies qui vous permettent de créer ce genre de jeux - des outils pour dessiner les grandes planètes et des choses du genre. Nous sommes confiants sur la qualité et sur le fait que nous pouvons réaliser ce type de jeu."

Il n'a en réalité révélé aucune information concernant sa sortie officielle, ce qui ne devrait pas se produire de si tôt.

Une autre raison pour laquelle l’équipe de développement d’Ubisoft, dotée de la puissance des technologies modernes en matière de CPU et de GPU, est excessivement vouée au perfectionnement de ce jeu spécifique, c’est que les développeurs n’ont pas réussi à atteindre ce but gardé en vie pendant un certain temps.

Outre le très attendu Beyond Good and Evil 2, Ancel dirige également le développement de Wild, le jeu de survie en monde ouvert où vous pouvez posséder des aigles et conduire des ours.

Au-delà du bien et du mal 2 en «développement sérieux»