Le mode hardcore de Battlefield 1 compris entre 200% et 125%, ce n'est pas une blague
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EA a récemment publié une nouvelle mise à jour du jeu pour Battlefield 1. La mise à jour 121316 propose une nouvelle carte, d’intéressants ajouts au jeu, ainsi que de nombreuses corrections et améliorations générales pour améliorer votre expérience de jeu.
En lisant les notes de mise à jour, vous vous rendez compte à quel point EA a consacré beaucoup d’efforts à cette mise à jour. Battlefield 1 Update 121316 apporte une longue liste de corrections de bugs et d’améliorations du jeu demandées par les fans depuis un certain temps. Cependant, le contenu de la mise à jour ne fait pas le bonheur de tous les fans de Battlefield 1.
Dans cette mise à jour, EA a ajusté le montant des dégâts Hardcore de 200% à 125% des dégâts. De nombreux joueurs ne sont pas d'accord avec cette décision et se plaignent du fait que ce changement transforme Battlefield 1 en un jeu pour enfants.
Battlefield 1 Hardcore Mode n'est pas si difficile
Dans cette mise à jour, nous avons ajusté le montant des dégâts en Hardcore de 200% à 125% des dégâts. Bien que, sur le papier, cela ressemble à un énorme changement, 125% des dégâts seront toujours beaucoup plus meurtriers pour tous les kits, mais éviteront que les carabines à verrou ne fassent un coup à toutes les distances par rapport à tous les types de corps. D'autres armes conserveront leur portée prévue, tout en restant beaucoup plus meurtrière que le jeu de base. Ces changements nous aident à orienter Hardcore sur le chemin de la sensation d'être un jeu de base plus rapide, plus méchant et plus réaliste.
Bien que les intentions d'EA soient bonnes, les fans de Battlefield 1 souhaitent que la société ait apporté d'autres ajustements. Ils suggèrent qu'il aurait pu laisser HC à 200% et mettre 5 ou 6 tireurs d'élite par équipe, où les joueurs peuvent choisir cette classe comme ils choisissent de frayer dans un tank. D'autres vont jusqu'à suggérer que 250% de dégâts au lieu de 200% serait préférable de rapprocher les armes.
D'autre part, beaucoup de joueurs pensent que ces changements sont géniaux. Avec 25% de dégâts supplémentaires avec toutes les armes, TTK sera toujours beaucoup plus rapide mais plus raisonnable maintenant. Ces joueurs affirment que le Hardcore n'aurait jamais dû être réglé à 200% des dégâts de balles car il a transformé le jeu en Sniper Elite V4.
Si vous souhaitez connaître les réactions de la communauté sur ces modifications, consultez ce fil de discussion de Battlefield 1.
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Si vous obtenez que la demande A n'est pas reconnue comme une erreur de commande interne ou externe, commencez par définir le chemin correct, puis modifiez la valeur de PATHEXT.
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