Arm libère deux nouveaux processeurs pour améliorer l'expérience vr
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ARM vient de publier deux nouveaux processeurs destinés à améliorer les performances graphiques des périphériques. Les processeurs libérés sont le Mali-G51 et le Mali-V61, et les deux sont disponibles sous licence.
Le Mali-G51 est un GPU visant à «activer les fonctionnalités haut de gamme et la réalité virtuelle sur les appareils grand public». ARM a conçu Mali-G51 avec une surface minimale en silicium afin de minimiser les coûts et de rendre ce GPU plus attrayant pour les fabricants d'appareils.
Ce processeur peut projeter des résolutions allant jusqu'à 4K et, comme nous l'avons dit, son objectif principal est de rendre la réalité virtuelle et la réalité virtuelle disponibles sur tous les appareils grand public qui l'utilisent. Le Mali-G51 présente de nombreux avantages par rapport à son prédécesseur, le Mali-T830, dont 60% de performances en plus par mm carré et une taille réduite de 30%.
Le second processeur lancé, le Mali-V61 VPU, vise à «traiter les applications vidéo en temps réel de la génération Z». Ce que ARM souhaite accomplir avec cette unité de traitement visuel fournit une meilleure expérience pour la vidéo en temps réel, qui inclut une diffusion en continu 4K de qualité.
L'une des principales caractéristiques du Mali-V61 est son taux élevé d'économie de transmission de données. À savoir, ce processeur peut économiser jusqu'à 50% lors de la lecture de vidéos HD. En matière de mise à l'échelle, Mali-V61 peut passer de 1089p60 à un seul cœur, jusqu'à 4K120 sur plusieurs noyaux.
Les deux processeurs sont déjà disponibles pour les fabricants. Nous devrions donc nous attendre à ce que les appareils qu’ils utilisent soient bientôt disponibles sur le marché.
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