5 logiciels de conception de jeux comprenant des outils de débogage de jeux
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Le débogage est une partie importante du cycle de vie du développement logiciel qui élimine les erreurs de code. Les débogueurs sont des outils inestimables pour la conception de jeux. Ils permettent aux développeurs d'identifier et d'éliminer les anomalies, ou bugs, susceptibles de s'être glissés. Alors, si vous recherchez un logiciel de conception de jeux, vous devez en choisir un qui est livré avec un outil de débogage intégré adapté aux jeux.. Voici quelques packages de conception de jeu qui incluent des débogueurs intégrés afin que vous puissiez corriger le code sans aucun outil de débogueur autonome séparé.
Unité
Unity est l’une des applications de conception leaders sur le marché, conçue pour le moteur Unity avec lequel de nombreux éditeurs développent leurs jeux. Il s'agit d'un moteur de jeu multiplateforme avec lequel vous pouvez développer des logiciels pour Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac et Oculus Rift. Le logiciel a des versions Personal, Plus, Pro et Enterprise pour la conception de jeux. La version Pro coûte 125 USD par mois (1 500 USD par an), mais vous pouvez toujours ajouter le logiciel gratuit Unity Personal à Windows en cliquant sur le bouton Télécharger maintenant de cette page Web.
Unity dispose d'un éditeur flexible avec lequel vous pouvez développer des jeux 2D et 3D avec des scripts C # et Javascript. Le logiciel comprend de nombreux outils de conception pour l'animation, les graphiques, l'audio et la physique 2D et 3D; et vous pouvez également étendre l'éditeur Unity à plus de 1 700 extensions. En outre, Unity dispose d’un outil de débogage IDE MonoDevelop permettant de déboguer les scripts JavaScript, Boo et C #. Cet outil permet aux utilisateurs d'inspecter le code en exécutant les scripts étape par étape. Vous pouvez également établir des points d'arrêt conditionnels sur les lignes que vous devez analyser plus en détail à l'aide de l'outil de débogage d'Unity.
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 est l’un des kits de développement les plus renommés du secteur avec lequel les grands éditeurs conçoivent des jeux. Cela inclut une suite complète d'outils de création pour la conception de jeux et prend en charge toutes les plates-formes de jeu majeures, telles que Xbox One, PS4, Windows, Wii U, Oculus, etc. C'est un excellent logiciel pour la conception de jeux de tir à la première personne, MMORPG (RPG multijoueurs) et jeux furtifs. Le logiciel complet est disponible avec un abonnement mensuel de 19 $, mais les utilisateurs paient également 5% du revenu brut de leurs jeux conçus avec UE4.
Peut-être que la meilleure chose à propos de Unreal Engine 4 est son système Blueprint qui permet aux utilisateurs de concevoir des jeux sans éditeur de code source. Blueprint est un script visuel pour la conception de jeux qui vous permet de configurer et d'éditer des réseaux de nœuds de script. L'éditeur intègre également divers outils de débogage et d'analyse. Pour le débogage, Blueprint Editor comprend les modes Lecture dans l'éditeur et Simulation dans l'éditeur qui vous permettent de suspendre les exécutions de jeux et de parcourir les graphiques Blueprint avec des points d'arrêt. Avec ce débogueur intégré, vous pouvez ensuite inspecter les valeurs de propriété du jeu et apporter des modifications si nécessaire. Unreal Engine 4 comprend également un outil de débogage de jeu qui affiche les données de jeu en temps réel superposées pour le débogage de données spécifique.
GDevelop
GDevelop est idéal pour les développeurs débutants, car le codage n'est pas essentiel pour concevoir des jeux avec. C'est un logiciel open-source avec lequel vous pouvez développer des jeux pour Windows, Linux et les navigateurs Web. Le logiciel est compatible avec les plateformes Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS et Android. Vous pouvez enregistrer son programme d'installation en cliquant sur le bouton Télécharger du site Web GDevelop.
GDevelop vous permet de concevoir des jeux en insérant des éléments d'objet et d'événement, et les traduit en code machine. Le logiciel fournit des tonnes d’objets pour les jeux, tels que du texte, des objets 3D, des cartes en mosaïque, des objets sprites et du moteur de particules. Les utilisateurs peuvent concevoir des niveaux et des interfaces plus avancés avec l'éditeur de scène de GDevelop. Même si un codage minimal est requis, GDevelop a toujours un outil de débogage intégré pour les jeux natifs. Cela permet aux développeurs de visualiser et de modifier les données de scène, de lire ou de restituer les scènes image par image et d’insérer de nouvelles variables et objets. Globalement, ce logiciel est idéal pour développer des jeux Web HTML 5; mais vous pourriez avoir besoin de quelque chose avec des outils plus complets pour la conception de jeux 3D.
Godot
Godot est également un logiciel de conception de jeux open-source doté de nombreux outils pratiques. Ce logiciel prend en charge la conception de jeux 2D et 3D et possède son propre langage de script personnalisé. Godot est compatible avec Windows, Linux et OS X; et vous pouvez concevoir des jeux pour ces plates-formes et PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 et Blackberry 10 avec le logiciel. Ouvrez cette page et appuyez sur le bouton Télécharger 2.1 pour ajouter Godot à votre ordinateur de bureau ou à votre ordinateur portable.
Godot possède une architecture de conception innovante basée sur les scènes, permettant aux développeurs de combiner plusieurs scènes (une collection d’éléments de jeu) en scènes plus grandes. Les développeurs peuvent concevoir des jeux dans Godot avec C ++ ou le GDScript personnalisé du logiciel optimisé pour l'architecture basée sur la scène. Le logiciel dispose d'un moteur dédié à la conception de jeux en 2D. Vous pouvez également développer des jeux en 3D en important des modèles 3D. Godot comprend un éditeur d'animation de chronologie permettant aux utilisateurs d'animer des graphiques 2D ou 3D. En outre, l'éditeur intégré au programme intègre un outil de débogage avec lequel les utilisateurs peuvent définir des points d'arrêt et des étapes pour parcourir le code ligne par ligne.
GameMaker: Studio
GameMaker: Studio est l’un des meilleurs packages de conception de jeux pour Windows, et un Studio 2 est en cours de développement. Avec ce programme, vous pouvez déployer des jeux pour PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 et PlayStation Vita. Il existe une version gratuite du logiciel, que vous pouvez télécharger à partir de cette page, ainsi qu’une boutique Studios Professional et Masters Collection au prix de 799 $. Studios Masters Collection permet aux utilisateurs d'exporter leurs jeux sur toutes les plateformes, tandis que le logiciel gratuit est limité à Windows.
GameMaker: Studio est un logiciel de développement qui intègre une interface utilisateur intuitive glisser-déposer-déposer pour la conception de jeux. Il possède également son propre langage de script GML, comparable au C, mais offrant une plus grande flexibilité lorsqu'il est combiné à l'interface utilisateur du logiciel par glisser-déposer. En outre, le logiciel prend en charge les moteurs de physique des particules Box2D et LiquidFun pour ajouter un mouvement réaliste avec; et il offre également un support de shader multi-plateforme intégré.
GameMaker intègre un mode de débogage qui lance un module de débogage lorsque vous exécutez votre jeu. Avec cela, vous pouvez examiner les détails les plus fins dans les jeux jusqu'aux instances et variables individuelles. Le module de débogage comprend des fenêtres de surveillance qui affichent le code source, les variables globales, les propriétés de l’étape, les variables d’instance, les données de tampon, les événements de pile d’appel, etc., pour vous donner un aperçu complet du jeu. De plus, les utilisateurs peuvent ajouter des points d'arrêt de débogage (un point d'arrêt dans le code du jeu) dans le module de débogage ou à partir de l'IDE Studio avec un raccourci clavier. Les rapports d'erreurs complets de GameMaker pour les scripts peuvent également aider les développeurs à détecter les bogues dans leurs jeux.
Il s’agit donc de cinq kits d’outils de développement avec lesquels vous pouvez concevoir des jeux pour Windows, Mac, Linux et les consoles. Comme toutes les suites de conception incluent des outils de débogage, vous pouvez rechercher et corriger les bogues dans les jeux plus rapidement, sans qu'aucun débogueur autonome ne soit nécessaire.
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Les outils de prévisualisation et de débogage WinDbg sont disponibles sur le Microsoft Store. Vous pouvez également télécharger un fichier autonome, le client de débogage distant Windows pour Windows 8.1, et utiliser le débogueur du noyau pour travailler à distance avec les développeurs Microsoft.
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