Dolphin : l'émulateur Gamecube & Wii pour Mac
Dolphin est probablement le meilleur émulateur Gamecube et Wii pour Mac qui existe, il est open source et assez régulièrement mis à jour afin que vous ne soyez pas bloqué comme l'ancien émulateur GameCube Gcube.
Dolphin prend en charge la lecture des disques Wii et Gamecube et des jeux téléchargeables, et il a vos fonctionnalités d'émulateur typiques comme les états de sauvegarde, la prise en charge du contrôleur et diverses améliorations graphiques telles que l'anti-aliasing.
Mise à jour : Dolphin est maintenant plus facile que jamais à utiliser, téléchargez simplement la version précompilée ici, en laissant derrière vous le processus technique ci-dessous. Vous pouvez toujours utiliser les méthodes décrites ci-dessous si vous le souhaitez, mais il peut être inutilement compliqué de simplement faire fonctionner l'émulateur Dolphin.
Faire fonctionner Dolphin nécessite un peu plus de connaissances techniques que simplement télécharger une application et l'installer, vous aurez besoin de ce qui suit :
Xcode – il se trouve sur votre disque d'installation Mac OS X ou peut être téléchargé depuis Apple
La première chose que vous devez faire est de télécharger et d'installer Xcode et MacPorts, ils sont tous les deux assez simples à installer si vous ne l'avez pas déjà fait.
Ensuite, vous devrez utiliser MacPorts pour installer certaines des dépendances Dolphin sur votre Mac, la première s'appelle SCons, que vous pouvez installer en tapant : sudo port installer scons
Ensuite, vous devez installer les wxWidgets susmentionnés à partir de leur référentiel SVN : svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets
Ensuite, vous devez configurer l'environnement de construction, comme suit : cd wxWidgets/build ./configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \ --with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5
Enfin, vous pouvez compiler et créer des wxWidgets : make && sudo make install
Une fois que tout cela est fait, vous pouvez enfin récupérer la dernière source de l'émulateur Dolphin dans le référentiel de code Google : svn co http://dolphin-emu.googlecode.com /svn/trunk dolphin-emu
cd dolphin-emu
Ensuite, vous utilisez les SCons précédemment installés pour compiler Dolphin : scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config
Vous devriez maintenant avoir terminé et vous pouvez enfin lancer Dolphin et émuler les jeux Gamecube et Wii sur votre Mac. Comme je l'ai dit, il s'agit d'un processus quelque peu laborieux et technique, de sorte que l'utilisateur moyen de Mac ne voudra peut-être pas s'en soucier. Si vous êtes confus en cours de route, vous pouvez consulter le projet de code GitHub pour Dolphin, qui fournit également des instructions d'installation.
J'ai entendu des rumeurs disant que Dolphin arriverait aussi sur iPhone et iPad. Avec les jeux gestuels Wii, ce serait un choix naturel, alors croisons les doigts pour que cela se produise.